基于VC++与OpenGL的天线方向图可视化软件的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究的背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 研究的主要内容 | 第11-13页 |
1.3 本文的结构安排 | 第13-15页 |
第二章 相关技术综述 | 第15-26页 |
2.1 可视化技术 | 第15-19页 |
2.1.1 可视化的基本概念 | 第15-16页 |
2.1.2 可视化的应用及发展 | 第16-19页 |
2.2 三维图形技术 | 第19-25页 |
2.2.1 OpenGL 概述 | 第21-22页 |
2.2.2 OpenGL 基本功能及工作方式 | 第22-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 天线方向图可视化软件系统的分析与设计 | 第26-47页 |
3.1 天线方向图的特点 | 第26-28页 |
3.2 可行性分析 | 第28-30页 |
3.3 设计中的界定 | 第30-31页 |
3.4 设计方案 | 第31-34页 |
3.4.1 总体框架设计 | 第31-32页 |
3.4.2 系统功能设计 | 第32-33页 |
3.4.3 操作流程设计 | 第33-34页 |
3.5 基于 UML 的系统设计 | 第34-45页 |
3.5.1 用例分析 | 第34-37页 |
3.5.2 动态建模设计 | 第37-41页 |
3.5.3 静态建模设计 | 第41-45页 |
3.6 开发工具及运行平台 | 第45-46页 |
3.7 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 天线方向图可视化软件系统的实现 | 第47-63页 |
4.1 软件框架的构建 | 第47-49页 |
4.2 关键模块的实现 | 第49-62页 |
4.2.1 界面模块实现 | 第50-51页 |
4.2.2 绘图计算模块实现 | 第51-56页 |
4.2.3 数据模块实现 | 第56-61页 |
4.2.4 数据库设计与实现 | 第61-62页 |
4.3 本章小结 | 第62-63页 |
第五章 天线方向图可视化软件系统的测试 | 第63-74页 |
5.1 软件测试概述 | 第63-65页 |
5.2 测试设计 | 第65-68页 |
5.3 测试过程及结论 | 第68-73页 |
5.3.1 测试环境 | 第68-69页 |
5.3.2 测试用例举例 | 第69-73页 |
5.4 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 结论与展望 | 第74-76页 |
6.1 本文的主要贡献 | 第74页 |
6.2 下一步工作的展望 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
附录 部分关键代码 | 第79-88页 |