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基于VC++与OpenGL的天线方向图可视化软件的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究的背景及意义第10-11页
    1.2 研究的主要内容第11-13页
    1.3 本文的结构安排第13-15页
第二章 相关技术综述第15-26页
    2.1 可视化技术第15-19页
        2.1.1 可视化的基本概念第15-16页
        2.1.2 可视化的应用及发展第16-19页
    2.2 三维图形技术第19-25页
        2.2.1 OpenGL 概述第21-22页
        2.2.2 OpenGL 基本功能及工作方式第22-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第三章 天线方向图可视化软件系统的分析与设计第26-47页
    3.1 天线方向图的特点第26-28页
    3.2 可行性分析第28-30页
    3.3 设计中的界定第30-31页
    3.4 设计方案第31-34页
        3.4.1 总体框架设计第31-32页
        3.4.2 系统功能设计第32-33页
        3.4.3 操作流程设计第33-34页
    3.5 基于 UML 的系统设计第34-45页
        3.5.1 用例分析第34-37页
        3.5.2 动态建模设计第37-41页
        3.5.3 静态建模设计第41-45页
    3.6 开发工具及运行平台第45-46页
    3.7 本章小结第46-47页
第四章 天线方向图可视化软件系统的实现第47-63页
    4.1 软件框架的构建第47-49页
    4.2 关键模块的实现第49-62页
        4.2.1 界面模块实现第50-51页
        4.2.2 绘图计算模块实现第51-56页
        4.2.3 数据模块实现第56-61页
        4.2.4 数据库设计与实现第61-62页
    4.3 本章小结第62-63页
第五章 天线方向图可视化软件系统的测试第63-74页
    5.1 软件测试概述第63-65页
    5.2 测试设计第65-68页
    5.3 测试过程及结论第68-73页
        5.3.1 测试环境第68-69页
        5.3.2 测试用例举例第69-73页
    5.4 本章小结第73-74页
第六章 结论与展望第74-76页
    6.1 本文的主要贡献第74页
    6.2 下一步工作的展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-79页
附录 部分关键代码第79-88页

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