摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 可穿戴定义、分类及技术历史 | 第10-12页 |
1.1.1 可穿戴设备的分类 | 第10-11页 |
1.1.2 可穿戴技术历史 | 第11-12页 |
1.2 可穿戴国内外现状、发展动态及趋势 | 第12-15页 |
1.2.1 国内外现状 | 第12-14页 |
1.2.2 发展动态及趋势 | 第14-15页 |
1.3 可穿戴主流无线技术及其应用 | 第15-18页 |
1.3.1 Wi-Fi | 第15-16页 |
1.3.2 ZigBee | 第16-17页 |
1.3.3 BLE | 第17-18页 |
1.3.4 ANT | 第18页 |
1.4 课题的内容与意义 | 第18-19页 |
1.5 论文章节安排 | 第19-20页 |
第2章 低功耗蓝牙无线技术 | 第20-30页 |
2.1 低功耗蓝牙概述 | 第20-23页 |
2.1.1 蓝牙技术发展历史 | 第20-21页 |
2.1.2 低功耗蓝牙与传统蓝牙的关系 | 第21-22页 |
2.1.3 低功耗蓝牙技术特点 | 第22-23页 |
2.2 低功耗蓝牙 4.0 协议体系结构 | 第23-26页 |
2.2.1 分级、分层结构 | 第23-25页 |
2.2.2 网络拓扑结构 | 第25页 |
2.2.3 低功耗蓝牙工作状态及连接过程 | 第25-26页 |
2.3 低功耗蓝牙协议应用层的GAP与GATT | 第26-29页 |
2.3.1 GAP规范 | 第26-28页 |
2.3.2 GATT规范 | 第28-29页 |
2.4 小结 | 第29-30页 |
第3章 系统整体结构设计 | 第30-36页 |
3.1 系统总体架构 | 第30-32页 |
3.1.1 设计思路 | 第30页 |
3.1.2 设计框图 | 第30-32页 |
3.2 系统实现的功能 | 第32页 |
3.3 自定义RF2.4G无线协议 | 第32-35页 |
3.4 小结 | 第35-36页 |
第4章 节点的软硬件设计 | 第36-58页 |
4.1 BLE芯片的选型及其特点介绍 | 第36-41页 |
4.1.1 BLE芯片——n RF51822 | 第36-37页 |
4.1.2 蓝牙低功耗从机协议堆栈——S110 SoftDevice | 第37-39页 |
4.1.3 开发及调试环境 | 第39-41页 |
4.2 汇集与传感器节点的硬件设计 | 第41-47页 |
4.3 汇集节点的软件设计 | 第47-55页 |
4.3.1 汇集节点BLE服务程序设计 | 第47-52页 |
4.3.2 汇集节点RF2.4G协议程序设计 | 第52-54页 |
4.3.3 汇集节点数据处理 | 第54-55页 |
4.4 传感器节点的软件设计 | 第55-56页 |
4.5 小结 | 第56-58页 |
第5章i OS平台监测控制软件设计及系统测试 | 第58-76页 |
5.1 iOS平台应用开发环境 | 第58-61页 |
5.1.1 Xcode介绍 | 第58-59页 |
5.1.2 iOS的基础框架 | 第59页 |
5.1.3 Core Bluetooth框架 | 第59-61页 |
5.2 App软件设计 | 第61-70页 |
5.2.1 App界面设计 | 第61-63页 |
5.2.2 App程序设计 | 第63-69页 |
5.2.3 应用数据流定义 | 第69-70页 |
5.3 App程序安装调试 | 第70-71页 |
5.4 系统测试 | 第71-73页 |
5.4.1 系统组网测试 | 第71-72页 |
5.4.2 节点性能指标测试 | 第72-73页 |
5.5 小结 | 第73-76页 |
第6章 结论 | 第76-78页 |
6.1 结论及展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-81页 |