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基于SIP/SIMPLE协议的即时通信终端的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第10-14页
第一章 绪论第14-18页
    1.1 即时通信的现状第14-15页
    1.2 研究背景和意义第15-16页
    1.3 论文主要工作第16页
    1.4 论文的内容安排第16-18页
第二章 SIP及其扩展协议介绍第18-30页
    2.1 SIP协议第18-24页
        2.1.1 SIP协议综述第18-19页
        2.1.2 SIP系统基本组成第19-21页
        2.1.3 SIP消息第21-23页
        2.1.4 SIP消息流程实例第23-24页
    2.2 SIP协议的相关扩展第24-28页
        2.2.1 事件通知机制第24-27页
        2.2.2 事件发布机制第27-28页
    2.3 本章小结第28-30页
第三章 SIMPLE协议研究第30-48页
    3.1 SIMPLE协议综述第30-33页
        3.1.1 呈现第30-32页
        3.1.2 即时消息第32-33页
    3.2 呈现和即时消息系统模型第33-35页
        3.2.1 呈现系统模型第33-34页
        3.2.2 即时消息系统模型第34-35页
    3.3 SIMPLE呈现第35-39页
        3.3.1 呈现业务文档第35-38页
        3.3.2 呈现消息流程第38-39页
    3.4 SIMPLE消息第39-44页
        3.4.1 寻呼模式第39-41页
        3.4.2 会话模式第41-42页
        3.4.3 输入提示第42-44页
    3.5 XCAP协议第44-46页
        3.5.1 XCAP操作第45页
        3.5.2 XCAP URI第45-46页
        3.5.3 XCAP在呈现中的应用第46页
    3.6 本章小结第46-48页
第四章 终端设计与实现第48-70页
    4.1 终端总体设计第48-49页
        4.1.1 主要设计思想第48页
        4.1.2 终端框架结构第48-49页
    4.2 协议层设计与实现第49-54页
        4.2.1 XCAP协议实现第49-51页
        4.2.2 PJSIP协议栈第51-53页
        4.2.3 PJSIP的封装第53-54页
    4.3 数据与核心业务层模块设计及实现第54-66页
        4.3.1 文档解析第54-57页
        4.3.2 登录第57-58页
        4.3.3 注销第58页
        4.3.4 呈现第58-61页
        4.3.5 即时消息第61-63页
        4.3.6 授权处理第63-64页
        4.3.7 好友管理第64-66页
        4.3.8 会话管理第66页
    4.4 UI层设计及实现第66-69页
        4.4.1 Qt简介第66页
        4.4.2 信号槽第66-67页
        4.4.3 MV模型第67页
        4.4.4 UI设计与实现第67-69页
    4.5 本章小结第69-70页
第五章 终端业务测试第70-78页
    5.1 测试环境搭建第70-71页
    5.2 业务测试第71-75页
        5.2.1 登录和注销第71-72页
        5.2.2 呈现第72-73页
        5.2.3 即时消息第73-75页
        5.2.4 会话第75页
    5.3 结果分析第75-76页
    5.4 本章小结第76-78页
第六章 总结与展望第78-80页
    6.1 工作总结第78页
    6.2 展望第78-80页
参考文献第80-82页
致谢第82-84页
作者简介第84-85页

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