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面向多视点视频的采集与绘制技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-15页
    1.1 论文研究背景与意义第8页
    1.2 采集系统研究现状和发展第8-11页
    1.3 虚拟视点绘制技术概述第11-13页
    1.4 论文选题和全文结构第13-15页
2 多视点采集系统设计与实现第15-29页
    2.1 系统需求分析第15-16页
    2.2 采集系统设计框架第16-17页
    2.3 系统硬件设计第17-22页
    2.4 上位机软件设计第22-25页
    2.5 采集系统实施第25-26页
    2.6 性能分析第26-27页
    2.7 本章小结第27-29页
3 基于深度的虚拟视点绘制技术第29-42页
    3.1 DIBR技术第29-33页
    3.2 DIBR技术问题第33-37页
    3.3 DIBR技术问题解决方案第37-40页
    3.4 本章小结第40-42页
4 变光照环境对虚拟视点绘制图像质量的影响第42-58页
    4.1 光照与图像的关系第42-43页
    4.2 变光照环境下虚拟视点绘制实验框架第43-44页
    4.3 相机标定方法第44-49页
    4.4 虚拟视点绘制方法第49-51页
    4.5 实验结果与分析第51-56页
    4.6 本章小结第56-58页
5 全文总结与工作展望第58-60页
    5.1 全文总结第58页
    5.2 进一步工作展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-65页

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