面向多视点视频的采集与绘制技术研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-15页 |
1.1 论文研究背景与意义 | 第8页 |
1.2 采集系统研究现状和发展 | 第8-11页 |
1.3 虚拟视点绘制技术概述 | 第11-13页 |
1.4 论文选题和全文结构 | 第13-15页 |
2 多视点采集系统设计与实现 | 第15-29页 |
2.1 系统需求分析 | 第15-16页 |
2.2 采集系统设计框架 | 第16-17页 |
2.3 系统硬件设计 | 第17-22页 |
2.4 上位机软件设计 | 第22-25页 |
2.5 采集系统实施 | 第25-26页 |
2.6 性能分析 | 第26-27页 |
2.7 本章小结 | 第27-29页 |
3 基于深度的虚拟视点绘制技术 | 第29-42页 |
3.1 DIBR技术 | 第29-33页 |
3.2 DIBR技术问题 | 第33-37页 |
3.3 DIBR技术问题解决方案 | 第37-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-42页 |
4 变光照环境对虚拟视点绘制图像质量的影响 | 第42-58页 |
4.1 光照与图像的关系 | 第42-43页 |
4.2 变光照环境下虚拟视点绘制实验框架 | 第43-44页 |
4.3 相机标定方法 | 第44-49页 |
4.4 虚拟视点绘制方法 | 第49-51页 |
4.5 实验结果与分析 | 第51-56页 |
4.6 本章小结 | 第56-58页 |
5 全文总结与工作展望 | 第58-60页 |
5.1 全文总结 | 第58页 |
5.2 进一步工作展望 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |