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基于视觉的移动机器人三维场景感知技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-19页
    1.1 课题研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第11-16页
    1.3 论文的研究内容和章节安排第16-19页
        1.3.1 研究内容第17页
        1.3.2 章节安排第17-19页
2 深度图计算第19-42页
    2.1 摄影几何第19-25页
        2.1.1 坐标变换第19-22页
        2.1.2 小孔成像模型第22-23页
        2.1.3 相机畸变模型第23-25页
    2.2 双目立体视觉模型第25-29页
        2.2.1 视差原理第26-27页
        2.2.2 对极几何第27-28页
        2.2.3 立体匹配约束第28-29页
    2.3 基于GPU计算的快速稠密匹配算法第29-38页
        2.3.1 支撑点计算及三角剖分化第30-31页
        2.3.2 视差分布建模第31-33页
        2.3.3 视差计算及深度图映射第33-34页
        2.3.4 算法实现及实验结果第34-38页
    2.4 Kinect深度图获取第38-41页
        2.4.1 Kinect深度计算原理第38-39页
        2.4.2 Kinect数据获取及精度分析第39-41页
    2.5 本章小结第41-42页
3 移动机器人三维场景重构第42-59页
    3.1 表面信息计算第42-45页
        3.1.1 深度图预处理第42-44页
        3.1.2 表面顶点和法线计算第44-45页
    3.2 基于快速ICP算法的移动机器人姿态估计第45-51页
        3.2.1 迭代最近点算法第45-48页
        3.2.2 多尺度表面生成第48-49页
        3.2.3 线性最小二乘法逼近第49-51页
    3.3 多表面视图体积拼接及三维模型网格化第51-56页
        3.3.1 截断符号距离函数第52-53页
        3.3.2 体积拼接算法第53-54页
        3.3.3 移动立方体算法第54-56页
    3.4 算法实现及实验结果分析第56-58页
        3.4.1 深度图双边滤波第56-57页
        3.4.2 快速迭代最近点算法第57-58页
    3.5 本章小结第58-59页
4 基于局部特征的三维目标识别第59-72页
    4.1 曲面几何特性分析第59-63页
        4.1.1 曲面微分几何第60-62页
        4.1.2 曲面形状索引第62-63页
    4.2 形状索引图SIFT特征描述第63-67页
        4.2.1 形状索引图关键点提取第64-66页
        4.2.2 SI-SIFT局部特征描述第66-67页
    4.3 模型建立及实验第67-71页
        4.3.1 模型库特征描述集与目标识别第67-69页
        4.3.2 实验及结果分析第69-71页
    4.4 本章小结第71-72页
5 基于视觉的移动机器人三维场景感知系统设计第72-81页
    5.1 系统概述第72页
    5.2 三维场景感知系统设计及实现第72-80页
        5.2.1 系统硬件配置与软件设计第72-75页
        5.2.2 系统运行结果与分析第75-80页
    5.3 本章小结第80-81页
结论及展望第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-90页
攻读硕士学位论文期间发表的论文及科研成果第90页

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