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基于F直方图的场景相似性检索方法研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 立题背景第10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
    1.3 本文内容及论文结构第13-16页
第2章 空间关系理论基础第16-28页
    2.1 空间场景形式化第16页
    2.2 空间拓扑关系第16-18页
    2.3 空间方向关系第18-26页
        2.3.1 基于对象拟合的空间方位关系描述第19-21页
        2.3.2 基于对象的空间方位关系描述模型第21-26页
    2.4 本章小结第26-28页
第3章 空间场景相似度计算模型第28-44页
    3.1 空间相似性第28-29页
    3.2 方位关系相似性计算第29-33页
        3.2.1 基于F直方图的相似性计算第29-31页
        3.2.2 基于角度差中值方法的参考角度确定第31-33页
    3.3 基于权重的拓扑关系定量计算模型第33-38页
        3.3.1 基于权重的拓扑关系约束放松模型的创建第34-35页
        3.3.2 基于层次分析法权重的计算第35-38页
    3.4 基于方位关系和权重拓扑关系的场景相似性度量模型计算第38-39页
    3.5 实验与结果分析第39-42页
    3.6 本章小结第42-44页
第4章 空间场景的相似性检索第44-60页
    4.1 属性关系图第44-46页
    4.2 文化基因算法第46-47页
    4.3 改进的场景检索文化基因算法第47-53页
        4.3.1 初始种群的产生第49页
        4.3.2 进化操作第49-50页
        4.3.3 局部搜索算法第50-53页
    4.4 实验与结果分析第53-59页
    4.5 本章小结第59-60页
结论第60-62页
参考文献第62-68页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第68-70页
致谢第70页

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