| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第1章 绪论 | 第12-17页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第12-13页 |
| 1.2 国内外发展现状 | 第13-15页 |
| 1.2.1 国外发展情况 | 第13-14页 |
| 1.2.2 国内的发展情况 | 第14-15页 |
| 1.3 论文主要工作 | 第15-16页 |
| 1.4 论文内容 | 第16页 |
| 1.5 本章小结 | 第16-17页 |
| 第2章 关键技术介绍 | 第17-23页 |
| 2.1 MVC开发模式 | 第17-18页 |
| 2.2 视频直播技术 | 第18-19页 |
| 2.3 三层结构的B/S体系模式 | 第19-20页 |
| 2.3.1 三层体系构造 | 第19页 |
| 2.3.2 ASP.NET | 第19-20页 |
| 2.4 流媒体技术 | 第20-22页 |
| 2.5 本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 基于流媒体的音乐教学系统的需求分析 | 第23-34页 |
| 3.1 用户业务流程 | 第23-24页 |
| 3.2 系统功能需求 | 第24-26页 |
| 3.2.1 前台功能需求 | 第24-25页 |
| 3.2.2 后台功能需求 | 第25-26页 |
| 3.3 系统用例分析 | 第26-32页 |
| 3.3.1 虚拟教室用例 | 第26-27页 |
| 3.3.2 演奏欣赏用例 | 第27-29页 |
| 3.3.3 直播课堂用例 | 第29-30页 |
| 3.3.4 管理面板用例 | 第30-32页 |
| 3.4 系统可行性分析 | 第32-33页 |
| 3.5 本章小结 | 第33-34页 |
| 第4章 高校音乐教学管理信息系统总体设计与详细设计 | 第34-49页 |
| 4.1 系统设计的原则 | 第34-35页 |
| 4.2 系统拓扑结构设计 | 第35-36页 |
| 4.3 关键问题解决方案 | 第36-38页 |
| 4.3.1 流媒体服务 | 第36-38页 |
| 4.3.2 在线直播技术 | 第38页 |
| 4.4 系统功能模块设计 | 第38-44页 |
| 4.4.1 虚拟教室的设计 | 第39-41页 |
| 4.4.2 演奏欣赏的设计 | 第41页 |
| 4.4.3 直播课堂的设计 | 第41-42页 |
| 4.4.4 管理面板的设计 | 第42-44页 |
| 4.5 数据库设计 | 第44-48页 |
| 4.6 本章小结 | 第48-49页 |
| 第5章 音乐教育教学管理信息系统的实现 | 第49-57页 |
| 5.1 系统实现的思路 | 第49-50页 |
| 5.2 系统环境配置 | 第50-52页 |
| 5.3 应用模块的实现 | 第52-56页 |
| 5.3.1 虚拟教室模块 | 第52-53页 |
| 5.3.2 演奏欣赏模块 | 第53-55页 |
| 5.3.3 管理面板模块 | 第55-56页 |
| 5.4 系统部署 | 第56页 |
| 5.5 本章小结 | 第56-57页 |
| 第6章 音乐教育教学管理信息系统测试 | 第57-64页 |
| 6.1 测试方法的选择 | 第57-58页 |
| 6.2 测试用例及结果 | 第58-61页 |
| 6.3 性能测试分析 | 第61-63页 |
| 6.4 本章小结 | 第63-64页 |
| 总结与展望 | 第64-66页 |
| 总结 | 第64-65页 |
| 展望 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 致谢 | 第69页 |