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高校音乐教育教学管理信息系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 研究背景及意义第12-13页
    1.2 国内外发展现状第13-15页
        1.2.1 国外发展情况第13-14页
        1.2.2 国内的发展情况第14-15页
    1.3 论文主要工作第15-16页
    1.4 论文内容第16页
    1.5 本章小结第16-17页
第2章 关键技术介绍第17-23页
    2.1 MVC开发模式第17-18页
    2.2 视频直播技术第18-19页
    2.3 三层结构的B/S体系模式第19-20页
        2.3.1 三层体系构造第19页
        2.3.2 ASP.NET第19-20页
    2.4 流媒体技术第20-22页
    2.5 本章小结第22-23页
第3章 基于流媒体的音乐教学系统的需求分析第23-34页
    3.1 用户业务流程第23-24页
    3.2 系统功能需求第24-26页
        3.2.1 前台功能需求第24-25页
        3.2.2 后台功能需求第25-26页
    3.3 系统用例分析第26-32页
        3.3.1 虚拟教室用例第26-27页
        3.3.2 演奏欣赏用例第27-29页
        3.3.3 直播课堂用例第29-30页
        3.3.4 管理面板用例第30-32页
    3.4 系统可行性分析第32-33页
    3.5 本章小结第33-34页
第4章 高校音乐教学管理信息系统总体设计与详细设计第34-49页
    4.1 系统设计的原则第34-35页
    4.2 系统拓扑结构设计第35-36页
    4.3 关键问题解决方案第36-38页
        4.3.1 流媒体服务第36-38页
        4.3.2 在线直播技术第38页
    4.4 系统功能模块设计第38-44页
        4.4.1 虚拟教室的设计第39-41页
        4.4.2 演奏欣赏的设计第41页
        4.4.3 直播课堂的设计第41-42页
        4.4.4 管理面板的设计第42-44页
    4.5 数据库设计第44-48页
    4.6 本章小结第48-49页
第5章 音乐教育教学管理信息系统的实现第49-57页
    5.1 系统实现的思路第49-50页
    5.2 系统环境配置第50-52页
    5.3 应用模块的实现第52-56页
        5.3.1 虚拟教室模块第52-53页
        5.3.2 演奏欣赏模块第53-55页
        5.3.3 管理面板模块第55-56页
    5.4 系统部署第56页
    5.5 本章小结第56-57页
第6章 音乐教育教学管理信息系统测试第57-64页
    6.1 测试方法的选择第57-58页
    6.2 测试用例及结果第58-61页
    6.3 性能测试分析第61-63页
    6.4 本章小结第63-64页
总结与展望第64-66页
    总结第64-65页
    展望第65-66页
参考文献第66-69页
致谢第69页

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