| 謝辞 | 第6-7页 |
| 中文摘要 | 第7页 |
| 要旨 | 第8-10页 |
| 1 はじめに | 第10-13页 |
| 1.1 研究背景と目的 | 第10-11页 |
| 1.2 本稿の位置づけ | 第11页 |
| 1.3 論文構成 | 第11-13页 |
| 2 コンテンツの概念に関する考察 | 第13-17页 |
| 2.1 コンテンツ産業概念の整理 | 第13-14页 |
| 2.2 分類基準と統計方法 | 第14-15页 |
| 2.3 本稿におけるコンテンツの定義 | 第15-17页 |
| 3 中日両国コンテンツ産業の比較 | 第17-24页 |
| 3.1 市場規模比較 | 第17-18页 |
| 3.2 内部構造比較 | 第18-20页 |
| 3.3 市場需要及び生産能力比較 | 第20-24页 |
| 4 コンテンツ産業における各分野の比較 | 第24-34页 |
| 4.1 映画業界比較 | 第24-27页 |
| 4.2 アニメ?漫画業界比較 | 第27-30页 |
| 4.3 ゲーム業界比較 | 第30-34页 |
| 5 コンテンツ産業政策の比較及び日本の参考価値 | 第34-40页 |
| 5.1 中日におけるコンテンツ産業政策の比較 | 第34-37页 |
| 5.2 日本コンテンツ産業振興政策の参考価値 | 第37-40页 |
| おわりに | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-43页 |