基于多通道数字手的三维网站交互设计及用户体验研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 课题来源及研究的目的和意义 | 第8-9页 |
1.1.1 课题的来源 | 第8页 |
1.1.2 课题研究的目的和意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-14页 |
1.2.1 多通道数字手的研究 | 第9-11页 |
1.2.2 网站界面交互设计的研究 | 第11-13页 |
1.2.3 用户体验的研究 | 第13-14页 |
1.3 研究内容和研究方法 | 第14-15页 |
第2章 基于生理功能的多通道数字手的技术构造 | 第15-24页 |
2.1 数字手基于手部结构的关节运动 | 第15-18页 |
2.1.1 手部的结构分析 | 第16-17页 |
2.1.2 手指的屈伸与对握 | 第17-18页 |
2.2 数字手基于皮肤的多通道传感 | 第18-21页 |
2.2.1 温度感知 | 第18-19页 |
2.2.2 力触觉感知 | 第19-20页 |
2.2.3 情绪感知 | 第20-21页 |
2.3 数字手基于肌肉的差异化操作 | 第21-23页 |
2.3.1 手的力度抓握 | 第21-22页 |
2.3.2 手的精度抓握 | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 基于多通道数字手的交互设计及评估 | 第24-38页 |
3.1 基于数字手的三维网站交互方式分析 | 第24-27页 |
3.1.1 手的漫游对三维空间的感知 | 第24-25页 |
3.1.2 手的触摸对物体形态的塑造 | 第25-26页 |
3.1.3 手的差异对个性界面的构造 | 第26-27页 |
3.2 多通道数字手的功能设置 | 第27-30页 |
3.2.1 传感器选择与生理信息的匹配 | 第27-28页 |
3.2.2 传感器选择与运动信息的匹配 | 第28-29页 |
3.2.3 交互手势与思维信息的匹配 | 第29-30页 |
3.3 基于多通道数字手的三维网站交互设计 | 第30-33页 |
3.3.1 设计定位 | 第30-31页 |
3.3.2 设计流程 | 第31-32页 |
3.3.3 设计效果 | 第32-33页 |
3.4 基于多通道数字手的交互体验评估 | 第33-37页 |
3.4.1 评估原则 | 第33-34页 |
3.4.2 评估方法 | 第34-36页 |
3.4.3 评估结果 | 第36-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 多通道数字手构建的用户体验研究 | 第38-48页 |
4.1 数字手对用户具身化探索体验的构建 | 第38-40页 |
4.1.1 对虚拟物体的真实触摸 | 第38-39页 |
4.1.2 对虚拟空间的实践感知 | 第39-40页 |
4.2 数字手对用户智能化遥控体验的构建 | 第40-44页 |
4.2.1 手作为专化末端的遥控力 | 第41-42页 |
4.2.2 虚拟空间中手的精准化操作 | 第42-43页 |
4.2.3 虚拟空间中手眼互动的双向实时反馈 | 第43-44页 |
4.3 数字手对用户直觉化交流体验的构建 | 第44-47页 |
4.3.1 手的伴随动作与即时反应 | 第44-45页 |
4.3.2 虚拟空间中手与思想的可视化表达 | 第45-46页 |
4.3.3 虚拟空间中手与情绪的直观化显示 | 第46-47页 |
4.4 本章小结 | 第47-48页 |
结论 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-53页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其他成果 | 第53-55页 |
致谢 | 第55页 |