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基于多通道数字手的三维网站交互设计及用户体验研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题来源及研究的目的和意义第8-9页
        1.1.1 课题的来源第8页
        1.1.2 课题研究的目的和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-14页
        1.2.1 多通道数字手的研究第9-11页
        1.2.2 网站界面交互设计的研究第11-13页
        1.2.3 用户体验的研究第13-14页
    1.3 研究内容和研究方法第14-15页
第2章 基于生理功能的多通道数字手的技术构造第15-24页
    2.1 数字手基于手部结构的关节运动第15-18页
        2.1.1 手部的结构分析第16-17页
        2.1.2 手指的屈伸与对握第17-18页
    2.2 数字手基于皮肤的多通道传感第18-21页
        2.2.1 温度感知第18-19页
        2.2.2 力触觉感知第19-20页
        2.2.3 情绪感知第20-21页
    2.3 数字手基于肌肉的差异化操作第21-23页
        2.3.1 手的力度抓握第21-22页
        2.3.2 手的精度抓握第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 基于多通道数字手的交互设计及评估第24-38页
    3.1 基于数字手的三维网站交互方式分析第24-27页
        3.1.1 手的漫游对三维空间的感知第24-25页
        3.1.2 手的触摸对物体形态的塑造第25-26页
        3.1.3 手的差异对个性界面的构造第26-27页
    3.2 多通道数字手的功能设置第27-30页
        3.2.1 传感器选择与生理信息的匹配第27-28页
        3.2.2 传感器选择与运动信息的匹配第28-29页
        3.2.3 交互手势与思维信息的匹配第29-30页
    3.3 基于多通道数字手的三维网站交互设计第30-33页
        3.3.1 设计定位第30-31页
        3.3.2 设计流程第31-32页
        3.3.3 设计效果第32-33页
    3.4 基于多通道数字手的交互体验评估第33-37页
        3.4.1 评估原则第33-34页
        3.4.2 评估方法第34-36页
        3.4.3 评估结果第36-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第4章 多通道数字手构建的用户体验研究第38-48页
    4.1 数字手对用户具身化探索体验的构建第38-40页
        4.1.1 对虚拟物体的真实触摸第38-39页
        4.1.2 对虚拟空间的实践感知第39-40页
    4.2 数字手对用户智能化遥控体验的构建第40-44页
        4.2.1 手作为专化末端的遥控力第41-42页
        4.2.2 虚拟空间中手的精准化操作第42-43页
        4.2.3 虚拟空间中手眼互动的双向实时反馈第43-44页
    4.3 数字手对用户直觉化交流体验的构建第44-47页
        4.3.1 手的伴随动作与即时反应第44-45页
        4.3.2 虚拟空间中手与思想的可视化表达第45-46页
        4.3.3 虚拟空间中手与情绪的直观化显示第46-47页
    4.4 本章小结第47-48页
结论第48-49页
参考文献第49-53页
攻读硕士学位期间发表的论文及其他成果第53-55页
致谢第55页

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