摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 本论文研究内容及章节安排 | 第13-15页 |
1.3.1 本论文研究内容 | 第13页 |
1.3.2 本论文章节安排 | 第13-15页 |
第2章 服务端相关技术介绍 | 第15-23页 |
2.1 ACE概述 | 第15-17页 |
2.1.1 ACE体系结构 | 第15-16页 |
2.1.2 ACE Reactor框架 | 第16-17页 |
2.1.3 采用ACE框架的优势 | 第17页 |
2.2 共享内存技术 | 第17-19页 |
2.3 数据序列化技术 | 第19-22页 |
2.3.1 xml数据序列化技术 | 第19-20页 |
2.3.2 json数据序列化技术 | 第20页 |
2.3.3 protobuf数据序列化技术 | 第20-22页 |
2.5 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 分布式服务端架构及关键技术分析设计 | 第23-53页 |
3.1 服务端架构设计目标 | 第23-24页 |
3.2 服务端架构模块分析 | 第24-26页 |
3.3 服务端架构整体设计 | 第26-42页 |
3.3.1 游戏服务器(GameServer) | 第27-32页 |
3.3.2 通信服务器(CommServer) | 第32-36页 |
3.3.3 数据库服务器(DBServer) | 第36-38页 |
3.3.4 日志服务器(Logserver) | 第38页 |
3.3.5 全局服务器(GlobalServer) | 第38-40页 |
3.3.6 消息上报服务器(TrfServer) | 第40-42页 |
3.4 服务端关键技术分析设计 | 第42-52页 |
3.4.1 数据存储方案设计 | 第42-46页 |
3.4.2 基于共享内存的缓存机制设计 | 第46-51页 |
3.4.3 数据序列化设计 | 第51-52页 |
3.5 本章小结 | 第52-53页 |
第4章 服务端关键技术实现 | 第53-68页 |
4.1 架构关键部分实现 | 第53-58页 |
4.2 数据存储方案实现 | 第58-61页 |
4.3 基于共享内存的缓存机制的实现 | 第61-64页 |
4.4 数据序列化实现 | 第64-67页 |
4.5 本章小结 | 第67-68页 |
第5章 服务端性能测试 | 第68-72页 |
5.1 测试环境 | 第68页 |
5.2 测试方法 | 第68-69页 |
5.3 测试结果分析 | 第69-71页 |
5.4 本章小结 | 第71-72页 |
第6章 结论与展望 | 第72-73页 |
6.1 结论 | 第72页 |
6.2 进一步工作 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第77页 |