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基于单幅线图的复杂曲面物体的三维重建

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 引言第9-10页
    1.2 基于单幅线图的三维重建的研究现状第10-13页
    1.3 研究的意义及存在的问题第13-14页
    1.4 论文章节内容安排第14-15页
    1.5 本章小结第15-17页
第二章 线图解释的基本理论第17-25页
    2.1 线图研究的基本理论第17-19页
        2.1.1 线图的基本理论第17-18页
        2.1.2 线图解释的研究内容第18-19页
    2.2 线图标记的基本理论第19-21页
        2.2.1 点的投影的数学表示第19-20页
        2.2.2 线框模型第20-21页
    2.3 线图标记的研究成果第21-23页
    2.4 目前课题研究中存在的缺陷第23页
    2.5 本章小结第23-25页
第三章 线图的分解和转换第25-49页
    3.1 单幅线图分解基本理论第25-27页
    3.2 基本假设及术语第27-29页
    3.3 单幅线图的分解方法第29-44页
        3.3.1 线图分解的方法第29-38页
        3.3.2 基于重建自由度的线图分解方法第38-40页
        3.3.3 基于内面的线图分解方法的基本性质第40-44页
    3.4 线图的转化第44-46页
    3.5 本章小结第46-49页
第四章 基于单幅线图的三维物体恢复第49-59页
    4.1 三维物体重建的基本理论第49-53页
        4.1.1 轴测投影第49-50页
        4.1.2 直线在三维空间中的方程第50-52页
        4.1.3 三维重建的相关研究成果第52-53页
    4.2 基于单幅线图的三维物体重建的种类第53-55页
    4.3 基于单幅线图的三维物体重建第55-57页
        4.3.1 基于单幅线图的平面物体的三维重建第55-56页
        4.3.2 基于单幅线图的曲面物体的三维重建第56-57页
    4.4 本章小结第57-59页
第五章 曲面的生成及三维物体的粘合第59-73页
    5.1 曲面的生成第59-65页
        5.1.1 算法概述第59页
        5.1.2 贝塞尔曲线第59-62页
        5.1.3 贝塞尔曲面第62-63页
        5.1.4 孔斯曲面第63-64页
        5.1.5 生成曲面的算法第64-65页
    5.2 三维物体的粘合的算法第65-66页
        5.2.1 算法概述第65页
        5.2.2 三维物体的粘合第65-66页
    5.3 实验结果及分析第66-71页
    5.4 本章小结第71-73页
第六章 总结与展望第73-77页
    6.1 全文总结第73-74页
    6.2 未来展望第74-77页
参考文献第77-81页
致谢第81-83页
攻读学位期间发表的学术论文第83页

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