装备参数测试模拟训练软件开发平台设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景与意义 | 第8-9页 |
1.2 虚拟现实技术概述 | 第9-12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第12-13页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第13页 |
1.4 课题研究的主要内容 | 第13-16页 |
第2章 开发平台总体设计 | 第16-34页 |
2.1 开发平台的需求分析 | 第16-17页 |
2.2 开发平台关键技术分析 | 第17-26页 |
2.2.1 基于重用技术的软件构件库 | 第17-20页 |
2.2.2 二次开发技术 | 第20-21页 |
2.2.3 基于LOD技术模型渲染 | 第21-24页 |
2.2.4 多媒体信息编辑实现 | 第24-25页 |
2.2.5 模拟训练过程分析 | 第25-26页 |
2.3 交互功能开发工具介绍 | 第26-29页 |
2.3.1 Pro/E绘图软件 | 第26-27页 |
2.3.2 PostEngineer开发平台 | 第27-29页 |
2.4 系统的结构与框架设计 | 第29-33页 |
2.4.1 系统的模块设计 | 第29-30页 |
2.4.2 系统的构架设计 | 第30-32页 |
2.4.3 软件的工作流程 | 第32-33页 |
2.5 本章小结 | 第33-34页 |
第3章 操作模型设计及装配设计 | 第34-49页 |
3.1 操作模型的建立 | 第34-36页 |
3.1.1 扫描建模 | 第34页 |
3.1.2 手动建模 | 第34-35页 |
3.1.3 图像建模 | 第35页 |
3.1.4 采用方法 | 第35-36页 |
3.2 三维动画制作 | 第36-42页 |
3.2.1 交互模型控制方法 | 第37-38页 |
3.2.2 PE动画实现过程 | 第38-42页 |
3.3 基于包围盒树的检测方法 | 第42-43页 |
3.4 装配模型设计 | 第43-47页 |
3.4.1 讲解过程演示 | 第43-45页 |
3.4.2 训练与考核流程 | 第45-47页 |
3.5 参数计算模型建立 | 第47-48页 |
3.5.1 噪声系数的定义 | 第47页 |
3.5.2 噪声系数测试模型化 | 第47-48页 |
3.6 本章小结 | 第48-49页 |
第4章 系统实现及相关算法 | 第49-68页 |
4.1 交互式参数测试视景实现 | 第49-52页 |
4.1.1 数据导出与导入 | 第49-50页 |
4.1.2 训练系统过程实现 | 第50-51页 |
4.1.3 软件系统界面(UI)设计 | 第51-52页 |
4.2 考核与评估 | 第52-62页 |
4.2.1 评估方法实现 | 第52-53页 |
4.2.2 伪随机算法测试数据生成 | 第53-54页 |
4.2.3 组卷系统生成 | 第54-57页 |
4.2.4 学习曲线分析 | 第57-62页 |
4.3 软件的生成以及操作介绍 | 第62-67页 |
4.4 本章小结 | 第67-68页 |
第5章 总结与展望 | 第68-70页 |
5.1 总结 | 第68-69页 |
5.2 展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73页 |