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装备参数测试模拟训练软件开发平台设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景与意义第8-9页
    1.2 虚拟现实技术概述第9-12页
    1.3 国内外研究现状第12-13页
        1.3.1 国外研究现状第12-13页
        1.3.2 国内研究现状第13页
    1.4 课题研究的主要内容第13-16页
第2章 开发平台总体设计第16-34页
    2.1 开发平台的需求分析第16-17页
    2.2 开发平台关键技术分析第17-26页
        2.2.1 基于重用技术的软件构件库第17-20页
        2.2.2 二次开发技术第20-21页
        2.2.3 基于LOD技术模型渲染第21-24页
        2.2.4 多媒体信息编辑实现第24-25页
        2.2.5 模拟训练过程分析第25-26页
    2.3 交互功能开发工具介绍第26-29页
        2.3.1 Pro/E绘图软件第26-27页
        2.3.2 PostEngineer开发平台第27-29页
    2.4 系统的结构与框架设计第29-33页
        2.4.1 系统的模块设计第29-30页
        2.4.2 系统的构架设计第30-32页
        2.4.3 软件的工作流程第32-33页
    2.5 本章小结第33-34页
第3章 操作模型设计及装配设计第34-49页
    3.1 操作模型的建立第34-36页
        3.1.1 扫描建模第34页
        3.1.2 手动建模第34-35页
        3.1.3 图像建模第35页
        3.1.4 采用方法第35-36页
    3.2 三维动画制作第36-42页
        3.2.1 交互模型控制方法第37-38页
        3.2.2 PE动画实现过程第38-42页
    3.3 基于包围盒树的检测方法第42-43页
    3.4 装配模型设计第43-47页
        3.4.1 讲解过程演示第43-45页
        3.4.2 训练与考核流程第45-47页
    3.5 参数计算模型建立第47-48页
        3.5.1 噪声系数的定义第47页
        3.5.2 噪声系数测试模型化第47-48页
    3.6 本章小结第48-49页
第4章 系统实现及相关算法第49-68页
    4.1 交互式参数测试视景实现第49-52页
        4.1.1 数据导出与导入第49-50页
        4.1.2 训练系统过程实现第50-51页
        4.1.3 软件系统界面(UI)设计第51-52页
    4.2 考核与评估第52-62页
        4.2.1 评估方法实现第52-53页
        4.2.2 伪随机算法测试数据生成第53-54页
        4.2.3 组卷系统生成第54-57页
        4.2.4 学习曲线分析第57-62页
    4.3 软件的生成以及操作介绍第62-67页
    4.4 本章小结第67-68页
第5章 总结与展望第68-70页
    5.1 总结第68-69页
    5.2 展望第69-70页
参考文献第70-73页
致谢第73页

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