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图形用户界面的知识产权保护体系研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
引言第9-11页
第一章 绪论第11-17页
    第一节 现有保护状况第11-14页
        一、传统著作权保护面临困境第11-12页
        二、新兴专利权保护面临挑战第12-13页
        三、现有保护状况的研究评析第13-14页
    第二节 本文研究视角第14-17页
        一、结合“客体对象分离说”理论思路第14-15页
        二、基于“体系”角度第15-17页
第二章 图形用户界面及其保护状况第17-34页
    第一节 图形用户界面概况第17-25页
        一、图形用户界面概念及范围明晰第17-21页
        二、图形用户界面发展历程第21-23页
        三、图形用户界面保护必要性第23-25页
    第二节、境外保护概况第25-31页
        一、美国采取多重保护第25-28页
        二、日本专门立法《意匠法》第28-29页
        三、欧盟强调“设计与产品的分离”第29-31页
    第三节 我国保护现状第31-34页
        一、《著作权法》保护存在缺陷第31-32页
        二、《专利法》保护态度的转变第32-33页
        三、《商标法》和《反不正当竞争法》保护需具备一定条件第33-34页
第三章 图形用户界面的多重保护模式探究第34-52页
    第一节 图形用户界面多重属性第34-37页
        一、图形用户界面的基本特性第35页
        二、图形用户界面的知识产权特性第35-37页
    第二节 著作权保护第37-43页
        一、作品属性第37-38页
        二、作品类型归属第38-39页
        三、保护范围及方法第39-42页
        四、功能性不足以排除版权保护第42-43页
    第三节 专利权保护第43-50页
        一、可专利性分析第43-45页
        二、专利法保护后果及其利益均衡分析第45-46页
        三、外观设计专利第46-49页
        四、发明专利第49-50页
    第四节 其它保护第50-52页
第四章 我国图形用户界面多维度保护体系的构建第52-59页
    第一节 以著作权保护为基础第53-55页
        一、图形用户界面的本质角度第53-54页
        二、我国产业需求角度第54-55页
    第二节 以专利权保护为核心第55-58页
        一、图形用户界面的本质角度第55-56页
        二、我国产业需求角度第56页
        三、区别化的专利保护方式第56-58页
    第三节 其它保护方式作为体系补充第58-59页
结语第59-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第64-65页
致谢第65-66页
附件第66页

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