| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 引言 | 第9-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| 第一节 现有保护状况 | 第11-14页 |
| 一、传统著作权保护面临困境 | 第11-12页 |
| 二、新兴专利权保护面临挑战 | 第12-13页 |
| 三、现有保护状况的研究评析 | 第13-14页 |
| 第二节 本文研究视角 | 第14-17页 |
| 一、结合“客体对象分离说”理论思路 | 第14-15页 |
| 二、基于“体系”角度 | 第15-17页 |
| 第二章 图形用户界面及其保护状况 | 第17-34页 |
| 第一节 图形用户界面概况 | 第17-25页 |
| 一、图形用户界面概念及范围明晰 | 第17-21页 |
| 二、图形用户界面发展历程 | 第21-23页 |
| 三、图形用户界面保护必要性 | 第23-25页 |
| 第二节、境外保护概况 | 第25-31页 |
| 一、美国采取多重保护 | 第25-28页 |
| 二、日本专门立法《意匠法》 | 第28-29页 |
| 三、欧盟强调“设计与产品的分离” | 第29-31页 |
| 第三节 我国保护现状 | 第31-34页 |
| 一、《著作权法》保护存在缺陷 | 第31-32页 |
| 二、《专利法》保护态度的转变 | 第32-33页 |
| 三、《商标法》和《反不正当竞争法》保护需具备一定条件 | 第33-34页 |
| 第三章 图形用户界面的多重保护模式探究 | 第34-52页 |
| 第一节 图形用户界面多重属性 | 第34-37页 |
| 一、图形用户界面的基本特性 | 第35页 |
| 二、图形用户界面的知识产权特性 | 第35-37页 |
| 第二节 著作权保护 | 第37-43页 |
| 一、作品属性 | 第37-38页 |
| 二、作品类型归属 | 第38-39页 |
| 三、保护范围及方法 | 第39-42页 |
| 四、功能性不足以排除版权保护 | 第42-43页 |
| 第三节 专利权保护 | 第43-50页 |
| 一、可专利性分析 | 第43-45页 |
| 二、专利法保护后果及其利益均衡分析 | 第45-46页 |
| 三、外观设计专利 | 第46-49页 |
| 四、发明专利 | 第49-50页 |
| 第四节 其它保护 | 第50-52页 |
| 第四章 我国图形用户界面多维度保护体系的构建 | 第52-59页 |
| 第一节 以著作权保护为基础 | 第53-55页 |
| 一、图形用户界面的本质角度 | 第53-54页 |
| 二、我国产业需求角度 | 第54-55页 |
| 第二节 以专利权保护为核心 | 第55-58页 |
| 一、图形用户界面的本质角度 | 第55-56页 |
| 二、我国产业需求角度 | 第56页 |
| 三、区别化的专利保护方式 | 第56-58页 |
| 第三节 其它保护方式作为体系补充 | 第58-59页 |
| 结语 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 附件 | 第66页 |