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实时虚拟视点合成的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
缩略词表第11-12页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景第12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 基于模型的虚拟视点合成技术第13-14页
        1.2.2 基于图像的虚拟视点合成技术第14-15页
        1.2.3 总结第15-16页
    1.3 研究内容第16页
    1.4 论文组织结构第16-18页
第二章 背景知识介绍第18-26页
    2.1 光场理论及光场的参数化第18-19页
        2.1.1 光场理论第18页
        2.1.2 光场的参数化第18-19页
    2.2 光场的采集第19-24页
        2.2.1 基于相机阵列的光场采集设备第20-22页
        2.2.2 基于微透镜阵列的光场采集设备第22-23页
        2.2.3 其它形式的光场采集设备及方式第23-24页
    2.3 光场成像原理第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 基于光场的实时虚拟视点合成算法与实现第26-40页
    3.1 本文算法框架第26-27页
    3.2 图像阵列及相机标定第27-31页
        3.2.1 成像原理基本数学模型——理想针孔成像模型第27-29页
        3.2.2 基于相机阵列的标定方法第29-30页
        3.2.3 标定方式特点第30-31页
    3.3 光场重构第31-34页
        3.3.1 光场重构原理——图像与光场第31-33页
        3.3.2 光场重构算法第33-34页
    3.4 频域重采样——中心切片定理第34-37页
        3.4.1 图像的频域分析及其计算成像第34-37页
    3.5 光场的压缩第37-39页
        3.5.1 压缩算法需满足的特点第37-38页
        3.5.2 压缩算法的选取第38页
        3.5.3 D-coder光场压缩算法原理简述第38-39页
    3.6 本章小结第39-40页
第四章 实验结果及分析第40-52页
    4.1 实时性试验及分析第41-44页
        4.1.1 实验设计第41页
        4.1.2 实验数据及分析第41-44页
    4.2 客观成像质量评价及分析第44-47页
        4.2.1 均方误差第44-45页
        4.2.2 峰值信噪比第45-46页
        4.2.3 结构相似度第46-47页
    4.3 压缩算法对性能影响实验及分析第47-48页
        4.3.1 光场压缩相关数据第47页
        4.3.2 成像样张质量对比第47-48页
        4.3.3 实时性对比第48页
    4.4 与DIBR技术实验对比第48-51页
        4.4.1 实时性对比第48-49页
        4.4.2 成像质量对比第49-50页
        4.4.3 光场成像优势对比实验第50-51页
    4.5 本章小结第51-52页
第五章 总结与展望第52-54页
    5.1 工作总结第52-53页
    5.2 未来展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-58页
作者简介第58页

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