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影视特效中的造型设计与数字模型制作结合作品—《康巴之心》

摘要第4-5页
abstract第5页
引言第7-8页
第一章 影视绘画的发展与创新第8-11页
    第一节 影视中绘画艺术的应用第8页
    第二节 影视制作中场景人物气氛图设定第8-9页
    第三节 影视分镜头的绘画第9-11页
第二章 影视模型技术的发展与创新第11-13页
    第一节 影视特效的历史介绍第11页
    第二节 三维模型制作技术的创新第11-12页
    第三节 SUBSTABCE PAINTER贴图技术第12-13页
第三章 影视特效制作中Arnold渲染技术结合Shave毛发第13-14页
    第一节 影视特效中Anorld渲染器的介绍第13页
    第二节 在影视特效制作项目中Arnold渲染器与shave毛发的应用第13-14页
第四章 结合作品《康巴之心》浅谈电影中的人物造型设计第14-17页
第五章《康巴之心》人物造型设计的三维呈现第17-21页
    第一节 影视模型特效分析第17-18页
    第二节 结合自己的实践经验对三维角色造型制作过程的理解第18-21页
结论第21-22页
参考文献第22-23页
致谢第23页

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