基于旅游真人秀收视情况分析的旅游目的地体验营销研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
引言 | 第9-13页 |
一、选题的目的和意义 | 第9页 |
二、国内外研究现状 | 第9-11页 |
三、研究方法 | 第11页 |
四、研究思路 | 第11-13页 |
第一章: 旅游真人秀的发展脉络 | 第13-21页 |
一、真人秀节目处于创作高峰期 | 第13-17页 |
(一) 真人秀节目数量爆发增长 | 第13-14页 |
(二) 真人秀节目发展的四个阶段 | 第14-15页 |
(三) 典型真人秀节目 | 第15-17页 |
二、旅游真人秀的发展 | 第17-21页 |
(一) 真人秀的分类 | 第17-18页 |
(二) 旅游真人秀的发展 | 第18-19页 |
(三) 旅游真人秀的发展特征 | 第19-21页 |
第二章 旅游真人秀的收视分析 | 第21-37页 |
一、旅游真人秀的直播收视分析 | 第21-30页 |
(一) 旅游真人秀的整体收视 | 第21-23页 |
(二) 旅游真人秀的地域分析 | 第23-26页 |
(三) 旅游真人秀的受众分析 | 第26-28页 |
(四) 旅游真人秀的走势分析 | 第28-30页 |
二、旅游真人秀重播收视分析 | 第30-31页 |
三、旅游真人秀时移收视分析 | 第31-32页 |
四、旅游真人秀网络收视分析 | 第32-35页 |
五、旅游真人秀微博指数分析 | 第35-37页 |
第三章: 旅游真人秀与体验营销 | 第37-47页 |
一、旅游真人秀中的体验营销应用 | 第37-42页 |
(一) 旅游真人秀中的“吃”体验营销 | 第37-38页 |
(二) 旅游真人秀中的“住”体验营销 | 第38-39页 |
(三) 旅游真人秀中的“行”体验营销 | 第39-40页 |
(四) 旅游真人秀中的“游”体验营销 | 第40-41页 |
(五) 旅游真人秀中的“购”体验营销 | 第41-42页 |
(六) 旅游真人秀中的“娱”体验营销 | 第42页 |
二、旅游真人秀与体验营销的结合 | 第42-45页 |
(一) 明星效应 | 第42-43页 |
(二) 场景营销 | 第43-44页 |
(三) 情感沟通 | 第44-45页 |
三、旅游真人秀的体验营销效果分析 | 第45-47页 |
(一) 知名度提升 | 第45页 |
(二) 游客数量激增 | 第45-46页 |
(三) 品牌价值提升 | 第46-47页 |
第四章: 旅游真人秀体验营销研究启示 | 第47-50页 |
一、精准定位旅游者,深度开发 | 第47页 |
二、利用多种营销手段,刺激旅游者消费 | 第47-48页 |
三、开发有需求的旅游产品 | 第48-49页 |
四、创造话题进行旅游营销 | 第49-50页 |
第五章: 结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-54页 |