摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
绪论 | 第6-10页 |
第一章 角色扮演的后现代语境 | 第10-15页 |
第一节 角色扮演的技术背景 | 第10-12页 |
第二节 角色扮演的社会心理学根源 | 第12-15页 |
第二章 角色扮演的后现代形态 | 第15-28页 |
第一节 日常生活中的自我扮演 | 第15-18页 |
第二节 多重角色的网络游戏—以((魔兽世界》为例 | 第18-23页 |
第三节 形象至上的角色扮演—COSPLAY | 第23-28页 |
第三章 角色扮演的审美特性 | 第28-43页 |
第一节 沉浸体验 | 第28-31页 |
第二节 没入体验 | 第31-34页 |
第三节 游牧体验 | 第34-43页 |
(一) 身体意象 | 第34-38页 |
(二) 游牧空间 | 第38-43页 |
结语 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
后记 | 第47-48页 |
在校期间发表论文 | 第48页 |