摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第13-18页 |
1.1 研究背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外的发展现状 | 第14-16页 |
1.3 课题研究的主要内容 | 第16-17页 |
1.4 论文的组织结构 | 第17-18页 |
第2章 Android系统及相关技术的介绍 | 第18-34页 |
2.1 Android系统的简介 | 第18-21页 |
2.2 Android系统开发技术 | 第21-24页 |
2.2.1 自定义View类 | 第21-22页 |
2.2.2 自定义Surface View类 | 第22-23页 |
2.2.3 JNI方式调用底层代码 | 第23-24页 |
2.3 H.264 编解码技术 | 第24-25页 |
2.4 NAT穿越技术 | 第25-28页 |
2.5 实时传输协议RTP | 第28-31页 |
2.6 人脸检测技术 | 第31-34页 |
2.6.1 人脸检测流程 | 第31-32页 |
2.6.2 AdaBoost算法原理 | 第32-34页 |
第3章 需求分析 | 第34-42页 |
3.1 项目背景 | 第34页 |
3.2 系统概述 | 第34-35页 |
3.3 系统需求分析 | 第35-39页 |
3.3.1 功能性需求分析 | 第35-37页 |
3.3.2 非功能性需求分析 | 第37-39页 |
3.4 系统可行性分析 | 第39-42页 |
3.4.1 技术可行性分析 | 第39-40页 |
3.4.2 系统安全可行性分析 | 第40页 |
3.4.3 经济可行性分析 | 第40-41页 |
3.4.4 综合可行性分析 | 第41-42页 |
第4章 视频通信系统研究与设计 | 第42-57页 |
4.1 物理架构的设计 | 第42-43页 |
4.2 逻辑架构的设计 | 第43-45页 |
4.3 系统模块设计 | 第45-57页 |
4.3.1 UI模块的设计 | 第45-47页 |
4.3.2 NAT穿越模块的设计 | 第47-51页 |
4.3.3 人脸检测模块的设计 | 第51-53页 |
4.3.4 媒体处理模块的设计 | 第53-54页 |
4.3.5 RTP实时传输模块的设计 | 第54-55页 |
4.3.6 服务器端的设计 | 第55-57页 |
第5章 视频通信系统研究与实现 | 第57-73页 |
5.1 UI模块的实现 | 第57-58页 |
5.1.1 登录界面实现 | 第57页 |
5.1.2 联系人列表界面实现 | 第57-58页 |
5.1.3 视频通话界面实现 | 第58页 |
5.2 NAT穿越模块的实现 | 第58-59页 |
5.3 人脸检测模块实现 | 第59-61页 |
5.4 媒体处理模块实现 | 第61-68页 |
5.4.1 音频处理 | 第61-63页 |
5.4.2 基于FFMPEG的H.264 视频编解码 | 第63-68页 |
5.5 RTP实时传输模块实现 | 第68-70页 |
5.6 服务器端的实现 | 第70-73页 |
5.6.1 用户登录的实现 | 第70页 |
5.6.2 服务器协助实现TCP穿透NAT的实现 | 第70-72页 |
5.6.3 用户注销的实现 | 第72-73页 |
第6章 系统测试与评估 | 第73-81页 |
6.1 测试所需的环境 | 第73页 |
6.2 系统功能测试 | 第73-80页 |
6.3 系统的总结与展望 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-84页 |