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基于Android平台的视频通信系统研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第13-18页
    1.1 研究背景及意义第13-14页
    1.2 国内外的发展现状第14-16页
    1.3 课题研究的主要内容第16-17页
    1.4 论文的组织结构第17-18页
第2章 Android系统及相关技术的介绍第18-34页
    2.1 Android系统的简介第18-21页
    2.2 Android系统开发技术第21-24页
        2.2.1 自定义View类第21-22页
        2.2.2 自定义Surface View类第22-23页
        2.2.3 JNI方式调用底层代码第23-24页
    2.3 H.264 编解码技术第24-25页
    2.4 NAT穿越技术第25-28页
    2.5 实时传输协议RTP第28-31页
    2.6 人脸检测技术第31-34页
        2.6.1 人脸检测流程第31-32页
        2.6.2 AdaBoost算法原理第32-34页
第3章 需求分析第34-42页
    3.1 项目背景第34页
    3.2 系统概述第34-35页
    3.3 系统需求分析第35-39页
        3.3.1 功能性需求分析第35-37页
        3.3.2 非功能性需求分析第37-39页
    3.4 系统可行性分析第39-42页
        3.4.1 技术可行性分析第39-40页
        3.4.2 系统安全可行性分析第40页
        3.4.3 经济可行性分析第40-41页
        3.4.4 综合可行性分析第41-42页
第4章 视频通信系统研究与设计第42-57页
    4.1 物理架构的设计第42-43页
    4.2 逻辑架构的设计第43-45页
    4.3 系统模块设计第45-57页
        4.3.1 UI模块的设计第45-47页
        4.3.2 NAT穿越模块的设计第47-51页
        4.3.3 人脸检测模块的设计第51-53页
        4.3.4 媒体处理模块的设计第53-54页
        4.3.5 RTP实时传输模块的设计第54-55页
        4.3.6 服务器端的设计第55-57页
第5章 视频通信系统研究与实现第57-73页
    5.1 UI模块的实现第57-58页
        5.1.1 登录界面实现第57页
        5.1.2 联系人列表界面实现第57-58页
        5.1.3 视频通话界面实现第58页
    5.2 NAT穿越模块的实现第58-59页
    5.3 人脸检测模块实现第59-61页
    5.4 媒体处理模块实现第61-68页
        5.4.1 音频处理第61-63页
        5.4.2 基于FFMPEG的H.264 视频编解码第63-68页
    5.5 RTP实时传输模块实现第68-70页
    5.6 服务器端的实现第70-73页
        5.6.1 用户登录的实现第70页
        5.6.2 服务器协助实现TCP穿透NAT的实现第70-72页
        5.6.3 用户注销的实现第72-73页
第6章 系统测试与评估第73-81页
    6.1 测试所需的环境第73页
    6.2 系统功能测试第73-80页
    6.3 系统的总结与展望第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-84页

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