摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
绪论 | 第8-10页 |
第一章 当下影视 CG 角色造型设计的现状 | 第10-15页 |
·信息时代下的影视 CG 角色 | 第10页 |
·CG 角色造型设计在全球的发展 | 第10-15页 |
·CG 角色在欧美的发展 | 第10-12页 |
·CG 角色在中国的发展 | 第12-15页 |
第二章 影视 CG 角色造型特征化的必要性 | 第15-21页 |
·特征化的内涵 | 第15-16页 |
·特征化是设计师形象设计的需要 | 第16-18页 |
·特征化是观众认知的需要 | 第18-21页 |
第三章 影视 CG 角色实现造型特征化的三大途径 | 第21-32页 |
·形体结构的特征化 | 第21-27页 |
·形体的解构与重构 | 第24-26页 |
·形体动态特征表现 | 第26-27页 |
·服装的特征化 | 第27-30页 |
·影视 CG 角色服饰的戏剧性 | 第28-29页 |
·影视 CG 角色服饰中的符号 | 第29-30页 |
·色彩的特征化 | 第30-32页 |
第四章 特征化对当下影视 CG 角色创作的启示 | 第32-34页 |
结语 | 第34-35页 |
注释 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第39页 |