面向增强现实车间布局设计系统的人机交互语义模型
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·选题背景及意义 | 第11-12页 |
·增强现实中的人机交互 | 第12-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-17页 |
·车间布局系统 | 第14-15页 |
·基于手势的交互技术 | 第15-16页 |
·交互语义模型 | 第16-17页 |
·本文研究的主要内容 | 第17-19页 |
第二章 增强现实车间布局的交互特点与需求分析 | 第19-30页 |
·增强现实车间布局的交互特点 | 第19-22页 |
·交互场景的空间一致性 | 第19-20页 |
·交互对象的虚拟性 | 第20-21页 |
·用户活动范围的有限性 | 第21-22页 |
·交互需求分析与基本手势定义 | 第22-29页 |
·添加模型 | 第22-24页 |
·移动模型 | 第24-26页 |
·旋转模型 | 第26-27页 |
·删除模型 | 第27-28页 |
·文字备注及系统复位 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 车间布局的交互语义模型 | 第30-46页 |
·交互语义模型的定义 | 第30-36页 |
·交互语义模型的结构设计 | 第30-32页 |
·交互语义模型的形式化描述 | 第32页 |
·交互语义模型相关数据的实例化 | 第32-36页 |
·基本操作的具体定义 | 第36-45页 |
·调出模型库的操作定义 | 第36-37页 |
·模型库翻页的操作定义 | 第37-38页 |
·添加模型的操作定义 | 第38页 |
·移动模型的操作定义 | 第38-42页 |
·旋转模型的操作定义 | 第42-44页 |
·删除模型的操作定义 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 交互语义模型的实现 | 第46-59页 |
·操作意图判断的基本思路 | 第46-47页 |
·基于数据手套的手势识别 | 第47-55页 |
·手势识别的基本思路 | 第47-48页 |
·数据手套的校准 | 第48-49页 |
·手势识别的具体过程 | 第49-52页 |
·手势识别的结果分析 | 第52-55页 |
·手势变化的识别 | 第55-57页 |
·手势变化的识别过程 | 第55-57页 |
·手势变化的识别结果分析 | 第57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第五章 系统设计与实现 | 第59-71页 |
·系统的平台设计 | 第59-64页 |
·系统的硬件平台 | 第59-60页 |
·系统的软件平台 | 第60-64页 |
·系统的运行实例 | 第64-70页 |
·移动终端连接的建立 | 第64-65页 |
·移动终端运行的结果 | 第65-66页 |
·数据手套的校准及手势模板的建立 | 第66-67页 |
·车间布局设计交互的结果 | 第67-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
总结与展望 | 第71-74页 |
全文总结 | 第71-72页 |
工作展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第79-81页 |
致谢 | 第81页 |