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面向增强现实车间布局设计系统的人机交互语义模型

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·选题背景及意义第11-12页
   ·增强现实中的人机交互第12-14页
   ·国内外研究现状第14-17页
     ·车间布局系统第14-15页
     ·基于手势的交互技术第15-16页
     ·交互语义模型第16-17页
   ·本文研究的主要内容第17-19页
第二章 增强现实车间布局的交互特点与需求分析第19-30页
   ·增强现实车间布局的交互特点第19-22页
     ·交互场景的空间一致性第19-20页
     ·交互对象的虚拟性第20-21页
     ·用户活动范围的有限性第21-22页
   ·交互需求分析与基本手势定义第22-29页
     ·添加模型第22-24页
     ·移动模型第24-26页
     ·旋转模型第26-27页
     ·删除模型第27-28页
     ·文字备注及系统复位第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 车间布局的交互语义模型第30-46页
   ·交互语义模型的定义第30-36页
     ·交互语义模型的结构设计第30-32页
     ·交互语义模型的形式化描述第32页
     ·交互语义模型相关数据的实例化第32-36页
   ·基本操作的具体定义第36-45页
     ·调出模型库的操作定义第36-37页
     ·模型库翻页的操作定义第37-38页
     ·添加模型的操作定义第38页
     ·移动模型的操作定义第38-42页
     ·旋转模型的操作定义第42-44页
     ·删除模型的操作定义第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 交互语义模型的实现第46-59页
   ·操作意图判断的基本思路第46-47页
   ·基于数据手套的手势识别第47-55页
     ·手势识别的基本思路第47-48页
     ·数据手套的校准第48-49页
     ·手势识别的具体过程第49-52页
     ·手势识别的结果分析第52-55页
   ·手势变化的识别第55-57页
     ·手势变化的识别过程第55-57页
     ·手势变化的识别结果分析第57页
   ·本章小结第57-59页
第五章 系统设计与实现第59-71页
   ·系统的平台设计第59-64页
     ·系统的硬件平台第59-60页
     ·系统的软件平台第60-64页
   ·系统的运行实例第64-70页
     ·移动终端连接的建立第64-65页
     ·移动终端运行的结果第65-66页
     ·数据手套的校准及手势模板的建立第66-67页
     ·车间布局设计交互的结果第67-70页
   ·本章小结第70-71页
总结与展望第71-74页
 全文总结第71-72页
 工作展望第72-74页
参考文献第74-79页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第79-81页
致谢第81页

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