武器装备虚拟维修演示训练系统研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题的来源、研究背景 | 第8页 |
| ·国内外研究现状和发展趋势 | 第8-10页 |
| ·国外研究现状 | 第8-9页 |
| ·国内研究现状 | 第9页 |
| ·应用现状和发展趋势 | 第9-10页 |
| ·本课题研究的目的和意义 | 第10-11页 |
| ·本文研究的主要内容 | 第11-12页 |
| ·本章小结 | 第12-13页 |
| 2 虚拟现实技术和虚拟维修相关理论 | 第13-15页 |
| ·虚拟现实技术相关理论 | 第13页 |
| ·虚拟现实技术的概念 | 第13页 |
| ·虚拟现实技术的分类 | 第13页 |
| ·虚拟维修的相关理论 | 第13-14页 |
| ·维修的概念 | 第13-14页 |
| ·虚拟维修的定义 | 第14页 |
| ·本章小结 | 第14-15页 |
| 3 虚拟维修训练系统中的关键技术 | 第15-26页 |
| ·虚拟建模技术 | 第15-16页 |
| ·虚拟建模概述 | 第15-16页 |
| ·碰撞检测技术 | 第16-22页 |
| ·碰撞检测技术简介 | 第16页 |
| ·碰撞检测需要实现的功能 | 第16页 |
| ·常见的碰撞检测算法及比较 | 第16-22页 |
| ·拆装序列和拆装路径规划 | 第22-25页 |
| ·拆装序列规划 | 第22-25页 |
| ·拆装路径规划 | 第25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 4 虚拟维修训练系统通用框架设计 | 第26-46页 |
| ·虚拟维修开发平台 | 第26-36页 |
| ·虚拟维修开发平台的选择 | 第26页 |
| ·系统的软件开发环境 | 第26-28页 |
| ·虚拟维修开发平台的关键技术 | 第28-36页 |
| ·虚拟维修系统的总体架构设计 | 第36-43页 |
| ·虚拟维修的技术路线 | 第36页 |
| ·系统模式的划分 | 第36-37页 |
| ·要实现的功能 | 第37-38页 |
| ·系统的分层结构 | 第38页 |
| ·系统的模块化设计 | 第38-43页 |
| ·数据库设计 | 第43-45页 |
| ·系统数据库结构 | 第43-44页 |
| ·数据库访问技术 | 第44-45页 |
| ·本章小结 | 第45-46页 |
| 5 虚拟维修训练系统实现 | 第46-63页 |
| ·虚拟维修环境的建立 | 第46-49页 |
| ·维修设备模型的读取与重绘 | 第46-47页 |
| ·虚拟维修过程辅助信息功能 | 第47-49页 |
| ·维修过程的仿真 | 第49-53页 |
| ·虚拟设备在虚拟场景中初始化方向的确定 | 第49页 |
| ·虚拟场景中零部件的移动与旋转 | 第49-51页 |
| ·虚拟场景中模型缩放功能的实现 | 第51页 |
| ·维修过程配置 | 第51-53页 |
| ·某武器装备的虚拟维修过程 | 第53-62页 |
| ·维修过程描述与配置 | 第53页 |
| ·系统功能的实现 | 第53-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 6 结论 | 第63-66页 |
| ·总结 | 第63页 |
| ·展望 | 第63-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-72页 |