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数字北京信息设施设计与研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 前言第9-17页
   ·研究对象第9页
   ·研究背景第9-12页
     ·体验经济时代的到来第9-10页
     ·城市公共设施设计的发展趋势第10-11页
     ·信息类公共设施发展概况第11-12页
   ·研究意义第12-13页
     ·对信息类公共设施研究的意义第12-13页
     ·将交互设计概念引入信息类公共设施设计的意义第13页
   ·相关领域前人工作和知识空白第13-14页
     ·国内外信息类公共设施历史及现状第13-14页
     ·信息类公共设施的交互设计的研究现状第14页
   ·研究设想和方法第14-17页
     ·在理论和应用方面的设想第14-15页
     ·研究的主要内容细化第15页
     ·拟采取的研究方法及可行性分析第15-17页
第二章 交互设计概述与用户体验研究第17-30页
   ·交互设计的概念与发展第17-19页
     ·交互设计概念第17页
     ·交互界面的几个发展阶段第17-19页
   ·交互设计中的术语解释第19-20页
     ·交互,使用,交互设计和可用性第19-20页
     ·交互设计和界面设计第20页
   ·交互设计的主要研究内容第20-25页
     ·认知心理学第20-21页
     ·界面模型第21-24页
     ·信息构架第24-25页
     ·可用性工程第25页
   ·用户体验研究第25-30页
     ·用户体验研究的发展第25-26页
     ·用户体验要素模型第26-27页
     ·用户体验设计流程第27-30页
第三章 信息类公共设施的用户研究第30-39页
   ·以用户为中心的设计第30-32页
     ·用户目标第31页
     ·用户心智模型第31-32页
   ·理解用户:用户的行为需求&认知需求第32-34页
     ·用户“需求”是什么?第32页
     ·用户需要的行动条件分析第32-33页
     ·用户需要的认知条件分析第33-34页
   ·用户调查方法第34-36页
     ·人种学调查:用户访谈和用户观察第34-35页
     ·焦点小组第35页
     ·可用性测试、可用性评估第35-36页
   ·用户建模:人物角色第36-39页
     ·人物角色概念第36-37页
     ·人物角色创建法第37-39页
第四章 信息类公共设施的交互设计第39-54页
   ·公共信息设施的分类第39-40页
   ·公共环境下的交互第40-42页
     ·“人—机—环境”情境调查第41页
     ·调查结果分析第41-42页
   ·公共信息设施的输入——多重触摸屏第42-44页
     ·多重触摸技术第42-43页
     ·多重触摸屏的技术特点第43页
     ·多重触摸界面的交互原则第43-44页
   ·公共信息设施交互设计原则第44-46页
     ·创造自然流畅的交互第44页
     ·反映用户的心智模型第44-45页
     ·交互的框架和动作应该是可理解的第45-46页
     ·直接操作第46页
   ·产品语义学在公共信息设施设计中的应用第46-50页
     ·语义学要素及规范第47页
     ·形态语言符号与公共信息设施的实体设计第47-49页
     ·产品认知语义在界面图形设计中的运用第49-50页
   ·公共信息设施的实体设计第50-51页
     ·公共信息设施的载体模型第50-51页
     ·交互行为决定外观形态第51页
   ·公共信息设施的界面设计第51-54页
     ·界面姿态第51页
     ·界面布局与功能区分第51-53页
     ·组合界面元素第53-54页
第五章 数字北京信息设施交互设计实例分析第54-76页
   ·系统的设计流程第54-56页
   ·设计战略第56-57页
     ·项目定位第56页
     ·系统定位第56-57页
   ·数字北京信息设施用户调研第57-63页
     ·用户问卷调查第57-59页
     ·人种学调查&用户需求罗列第59-60页
     ·需求层次模型建立第60页
     ·用户建模:人物角色第60-63页
   ·信息架构和界面交互原型设计第63-68页
     ·基于故事版的系统交互描述第63-66页
     ·系统构架第66页
     ·使用场景分析&用户需求转换第66-68页
   ·硬件载体设计第68-72页
     ·硬件设计的需求定义第69页
     ·造型风格定义第69页
     ·产品语义构想第69-70页
     ·数字北京信息设施建筑概念形态与自助终端产品效果图第70-72页
   ·软件载体设计第72-76页
     ·系统交互流程设计第72页
     ·软件界面交互设计的原型探索第72-74页
     ·软件界面的视觉设计第74-76页
第六章 结论第76-78页
   ·主要研究工作第76页
   ·主要研究成果第76-78页
第七章 展望第78-79页
参考文献第79-83页
论文发表情况第83-84页
致谢第84页

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