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用户界面的知识产权法律保护问题研究--以美国立法沿革为借鉴

中文摘要第1-6页
Abstract第6-10页
序言第10-11页
一、 用户界面法律保护的现状分析第11-16页
 (一) 用户界面的定义与特征第11-12页
  1. 用户界面的定义第11-12页
  2. 用户界面的特征:可操作性强和双重性第12页
 (二) 我国对用户界面法律保护的现状第12-15页
  1. 案例:北京久其软件公司与上海天臣计算机软件公司的著作权纠纷案第12-13页
  2. 上述案件审理结果的法律分析第13-14页
  3. 我国用户界面法律保护的立法空白第14-15页
 (三) 用户界面法律保护的必要性第15-16页
二、 美国用户界面法律保护的立法沿革与借鉴第16-22页
 (一) 起初:美国关于用户界面法律保护——著作权法模式第16-19页
  1. “Brodethund v.Unisonworld 案”标志用户界面保护的第一阶段第16-17页
  2. “Digital v. Softklone 案”标志用户界面保护的第二阶段第17-18页
  3. “苹果公司诉微软公司案”标志用户界面保护的第三阶段第18-19页
 (二) 演变:美国关于用户界面法律保护——专利法模式第19-21页
  1. 外观设计专利保护第19-20页
  2. 发明专利保护第20-21页
 (三) 我国对美国用户界面法律保护的借鉴分析第21-22页
  1. 著作权法的借鉴分析——“抽象—过滤—对比”测试法第21-22页
  2. 专利法的借鉴分析——“逐渐宽松原理”第22页
三、 我国用户界面知识产权法律保护的建议第22-29页
 (一) 立法模式选择:选择“专利法模式”第22-24页
  1.著作权法模式实施困难第22-23页
  2. 专利法模式的适用优势第23-24页
 (二) 用外观设计专利保护用户界面的现状分析和立法建议第24-26页
  1. 用外观设计专利保护用户界面的现状分析第24-25页
  2. 用外观设计专利保护用户界面的立法建议第25-26页
 (三) 用发明专利保护用户界面的现状分析和立法建议第26-29页
  1. 用发明专利保护用户界面的现状分析第26-27页
  2. 用发明专利保护用户界面的立法建议第27-29页
结语第29-30页
参考文献第30-32页
致谢第32-33页

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