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基于无线网络环境的移动流媒体系统的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-11页
   ·研究背景及意义第8页
   ·课题研究的现状第8-9页
   ·存在问题第9-10页
   ·本文的组织结构第10-11页
2 移动流媒体关键技术第11-21页
   ·流媒体相关业务及分类第11-12页
     ·视频直播第11页
     ·视频点播第11-12页
   ·流媒体在网络中的传输第12-15页
     ·流媒体传输和控制协议第12-14页
     ·流媒体传输的基本原理第14-15页
   ·适合流式传输的多媒体编码技术第15-18页
   ·常用的流媒体文件格式第18页
   ·码流切换技术第18-19页
   ·Android平台第19-21页
3 流媒体自适应方案研究第21-31页
   ·流媒体码流传输和控制协议方案第21-22页
   ·流媒体服务器自适应调整方案第22-28页
     ·首次接入码率选择策略第23-24页
     ·AIMD速率调整方案第24页
     ·视频码率调整方案第24-25页
     ·AIMD与码率相结合的自适应调整方案第25-28页
   ·分布式实时转码系统第28-29页
     ·转码工具介绍第28-29页
     ·转码系统调用接口第29页
   ·移动流媒体系统实现架构第29-31页
4 移动流媒体服务器端的设计与实现第31-40页
   ·系统设计目标第31页
   ·系统功能模块第31-36页
     ·分布式实时转码服务器第32-34页
     ·流媒体服务器第34-36页
   ·服务器关键技术的实现第36-40页
     ·Dss开源流媒体服务器第36页
     ·服务器设计过程第36-40页
5 移动流媒体播放器客户端实现第40-52页
   ·系统功能模块设计第40-41页
   ·网络模块设计第41-47页
     ·RTSP会话处理第42-43页
     ·RTP数据接收处理第43-45页
     ·RTCP网络反馈处理第45-47页
   ·视频解码显示模块设计第47-51页
     ·解码模块设计第47-50页
     ·播放模块设计第50-51页
   ·客户端处理流程第51-52页
6 移动流媒体系统测试第52-56页
   ·首次接入码率调整效果测试第52页
   ·自适应调整方案效果测试第52-55页
   ·测试效果总结第55-56页
结论第56-57页
参考文献第57-60页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第60-61页
致谢第61-62页

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