摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
插图索引 | 第9-10页 |
附表索引 | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
·研究背景及意义 | 第11-13页 |
·动画自动生成的研究背景及意义 | 第11-12页 |
·本体构建的研究背景及意义 | 第12-13页 |
·本体推理的研究背景及意义 | 第13页 |
·国内外研究现状 | 第13-18页 |
·动画自动生成的研究现状 | 第13-14页 |
·本体构建的研究现状 | 第14-16页 |
·本体推理的研究现状 | 第16-18页 |
·主要工作和创新点 | 第18页 |
·本文组织结构 | 第18-20页 |
第2章 本体构建与推理相关理论 | 第20-31页 |
·语义网 | 第20-21页 |
·本体构建技术 | 第21-26页 |
·本体的概念 | 第21-22页 |
·本体建模 | 第22-23页 |
·本体描述语言 | 第23-26页 |
·本体推理 | 第26-27页 |
·MapReduce | 第27-28页 |
·Hadoop 架构 | 第28-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第3章 面向动画领域的本体构建研究 | 第31-54页 |
·引言 | 第31页 |
·顶层分类原则与定义 | 第31-32页 |
·底层分类定义 | 第32-44页 |
·对象 | 第32-33页 |
·抽象 | 第33-42页 |
·信息实体 | 第42-44页 |
·事件 | 第44页 |
·动画本体设计模式 | 第44-47页 |
·参与者模式 | 第45页 |
·组合模式 | 第45页 |
·因果关系模式 | 第45-46页 |
·相关关系模式 | 第46-47页 |
·公理化表示 | 第47-50页 |
·参与者模式 | 第47-48页 |
·组合模式 | 第48-49页 |
·因果关系模式 | 第49-50页 |
·相关关系模式 | 第50页 |
·实验与分析 | 第50-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
第4章 基于 MapReduce 的 RDFS 扩展推理研究 | 第54-67页 |
·引言 | 第54页 |
·RDFS 规则扩展 | 第54-55页 |
·数据编码与解码 | 第55-59页 |
·为 URI 分配数字 | 第56-57页 |
·重构三元组 | 第57-59页 |
·执行 RDFS 推理 | 第59-63页 |
·定义域和值域推理 | 第59页 |
·子属性推理 | 第59-61页 |
·清理重复三元组 | 第61-62页 |
·子类推理 | 第62-63页 |
·实验与性能分析 | 第63-66页 |
·实验环境 | 第63页 |
·实验结果与分析 | 第63-66页 |
·小结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
附录 A 读研期间参与科研项目 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |