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基于GStreamer的机顶盒多媒体播放管理模块的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 背景介绍第10-16页
   ·课题背景第10-12页
   ·机顶盒中间件概述第12-14页
   ·论文结构安排第14-16页
第二章 相关技术第16-34页
   ·D-Bus框架第16-23页
     ·D-Bus重要概念第16-21页
     ·通过D-Bus实现进程间调用第21-23页
   ·GSTREAMER框架第23-34页
     ·GStreamer重要概念第24-33页
     ·GStreamer框架集成第33-34页
第三章 需求分析与交互设计第34-45页
   ·播放管理模块外部交互第34-35页
   ·总体功能需求第35-36页
     ·外部模块交互第35-36页
     ·多媒体操作第36页
     ·多媒体源支持第36页
   ·主要外部交互逻辑第36-45页
     ·上层应用交互逻辑第36-37页
     ·外部模块交互逻辑第37-45页
第四章 主要功能的设计与实现第45-67页
   ·多媒体处理核心功能实现第45-51页
     ·多媒体管道操作第46-49页
     ·多媒体标签读取第49-51页
   ·模块主要功能函数实现第51-62页
     ·主要数据结构第51-53页
     ·主要功能函数实现第53-62页
   ·编译环境第62-67页
     ·嵌入式编译环境介绍第62页
     ·编译环境搭建第62-67页
第五章 测试第67-73页
   ·测试环境介绍第67-68页
   ·主要测试用例逻辑第68-73页
     ·基本播放功能第68-70页
     ·内容流切换功能第70-71页
     ·多进程支持第71-73页
第六章 总结与展望第73-75页
   ·论文总结第73-74页
   ·工作展望第74-75页
参考文献第75-76页
附录1 功能函数实现第76-84页
致谢第84页

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