基于ITIL的体育赛事IT服务管理系统设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·本章引言 | 第10页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-13页 |
·论文结构 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 系统需求分析 | 第15-23页 |
·本章引言 | 第15页 |
·项目特点 | 第15-16页 |
·项目要求 | 第16页 |
·运行环境 | 第16-17页 |
·功能描述 | 第17-22页 |
·功能的规定 | 第17页 |
·功能性需求 | 第17-20页 |
·非功能性需求 | 第20-21页 |
·故障处理要求 | 第21页 |
·质量验收标准 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 系统概要设计 | 第23-33页 |
·本章引言 | 第23页 |
·总体设计 | 第23-28页 |
·设计约束 | 第23-24页 |
·设计策略 | 第24页 |
·需求概述 | 第24页 |
·技术选型 | 第24页 |
·体系结构 | 第24-25页 |
·包结构 | 第25-28页 |
·运行环境 | 第28页 |
·功能设计 | 第28-30页 |
·接口设计 | 第30-31页 |
·运行设计 | 第31页 |
·系统出错设计 | 第31-32页 |
·界面设计 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 系统详细设计 | 第33-75页 |
·本章引言 | 第33页 |
·系统结构 | 第33-34页 |
·架构设计 | 第34-38页 |
·实体层 | 第34-35页 |
·数据访问层 | 第35页 |
·业务逻辑层 | 第35页 |
·界面层 | 第35-38页 |
·界面层模板设计 | 第38-40页 |
·各模块功能设计 | 第40-74页 |
·事件管理设计 | 第40-47页 |
·故障分析设计 | 第47-50页 |
·问题管理设计 | 第50-52页 |
·资产管理设计 | 第52-55页 |
·配置管理设计 | 第55-57页 |
·变更管理设计 | 第57-59页 |
·服务质量管理设计 | 第59-62页 |
·知识库管理设计 | 第62-63页 |
·统计报表设计 | 第63-68页 |
·流程管理设计 | 第68-70页 |
·组织机构管理设计 | 第70-73页 |
·排班管理设计 | 第73-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第五章 系统数据库设计 | 第75-84页 |
·本章引言 | 第75页 |
·结构设计 | 第75-76页 |
·概念结构设计 | 第75-76页 |
·逻辑结构设计 | 第76页 |
·物理结构设计 | 第76页 |
·编码原则 | 第76-77页 |
·表设计 | 第77-83页 |
·安全设计 | 第83页 |
·优化策略 | 第83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第六章 系统测试与评论 | 第84-91页 |
·本章引言 | 第84页 |
·测试结果与分析评价 | 第84-90页 |
·结果记录 | 第84-86页 |
·结果分析 | 第86-90页 |
·评论建议 | 第90页 |
·本章小结 | 第90-91页 |
第七章 总结与展望 | 第91-93页 |
·研究小结 | 第91-92页 |
·未来展望 | 第92-93页 |
参考文献 | 第93-94页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第94-95页 |
致谢 | 第95页 |