中国现代美学中的艺术游戏理论研究
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-5页 |
引言 | 第5-8页 |
第一章 中国现代艺术游戏理论产生的背景 | 第8-16页 |
第一节 中国古典美学中的"游戏"观 | 第8-11页 |
一、"游" | 第8-10页 |
二、"戏" | 第10-11页 |
三、游戏 | 第11页 |
第二节 西方艺术游戏理论的引入 | 第11-16页 |
一、康德审美自由理论及其引入 | 第12-13页 |
二、席勒"游戏冲动"理论及其引入 | 第13-15页 |
三、谷鲁斯的"游戏说"及其引入 | 第15-16页 |
第二章 娱乐性的艺术游戏理论 | 第16-26页 |
第一节 以游戏为目的 | 第18-21页 |
一、李伯元等人的游戏办报思想 | 第18-19页 |
二、鸳鸯蝴蝶派拜金主义游戏观 | 第19-21页 |
第二节 游戏文章的形式探索 | 第21-22页 |
第三节 隐含的现代性 | 第22-26页 |
一、对感性欲望的肯定及张扬 | 第23页 |
二、对大众读者的重视 | 第23-24页 |
三、多元博弈的现代文学空间的形成 | 第24-26页 |
第三章 审美性的艺术游戏理论 | 第26-35页 |
第一节 艺术起源于游戏 | 第26-30页 |
一、王国维的"剩余精力说" | 第26-28页 |
二、朱光潜的"游戏起源论" | 第28-30页 |
第二节 审美无功利 | 第30-33页 |
一、王国维审美无功利说 | 第30-32页 |
二、朱光潜的艺术自由论 | 第32-33页 |
第三节 中国现代美学建构 | 第33-35页 |
余论 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-40页 |
人名索引 | 第40-42页 |
主题索引 | 第42-43页 |
后记 | 第43-44页 |