摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·引言 | 第10页 |
·课题背景与意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-15页 |
·非真实感绘制技术 | 第11-14页 |
·网格模型 | 第14-15页 |
·本文研究内容 | 第15-16页 |
·论文结构 | 第16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第二章 论文相关理论技术 | 第17-30页 |
·引言 | 第17页 |
·图形学中点、线的绘制 | 第17-30页 |
·点的绘制 | 第17页 |
·直线的绘制 | 第17-21页 |
·Bezier 曲线的绘制 | 第21-23页 |
·B 样条曲线的绘制 | 第23-26页 |
·网格模型分割 | 第26-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 剪纸风格化纹样的生成算法 | 第30-42页 |
·引言 | 第30页 |
·剪纸纹样的类别 | 第30-32页 |
·装饰剪纸纹样的生成算法 | 第32-39页 |
·月牙纹纹样生成算法 | 第32-34页 |
·朵花纹纹样生成算法 | 第34-37页 |
·锯齿纹纹样生成算法 | 第37-39页 |
·特定剪纸纹样生成算法 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
第四章 剪纸网格模型分割算法 | 第42-55页 |
·引言 | 第42页 |
·网格模型切割过程的描述 | 第42-44页 |
·切割区域的计算 | 第43-44页 |
·网格模型的切割原理 | 第44-51页 |
·三角形网格的折叠操作 | 第45-46页 |
·三角形新顶点的确定 | 第46-48页 |
·网格模型的重构 | 第48-51页 |
·剪纸中网格模型的切割 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 计算机生成剪纸风格化编辑工具实现 | 第55-72页 |
·系统总体实现及功能模块 | 第55-59页 |
·绘制不同种类纹样 | 第59-64页 |
·绘制直线 | 第59-60页 |
·绘制矩形、圆弧、多边形、手绘曲线、Bezier 曲线、椭圆 | 第60-61页 |
·装饰纹样的绘制 | 第61-64页 |
·系统绘制剪纸纹样的功能 | 第64-68页 |
·剪纸纹样的选择功能 | 第64-65页 |
·剪纸纹样的删除功能 | 第65页 |
·剪纸纹样的复制功能 | 第65-66页 |
·多个剪纸纹样之间的组合 | 第66-68页 |
·多个剪纸纹样之间的交集 | 第68页 |
·剪纸图案的制作 | 第68-70页 |
·三维模型切割 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第六章 工作总结与展望 | 第72-74页 |
·本文所做的工作 | 第72页 |
·后续工作展望 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
攻读硕士期间取得的研究成果 | 第78-79页 |