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基于3G技术的英语移动学习系统设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·研究背景及意义第10-12页
   ·移动学习系统发展现状第12-15页
     ·国外研究现状及发展趋势第13-14页
     ·国内研究现状及发展趋势第14-15页
   ·本文的主要研究内容第15-16页
   ·论文组织结构第16-18页
第2章 相关技术第18-34页
   ·基于NOKIA S60平台的Widget技术概述第18-19页
     ·Widget的定义第18页
     ·Widget结构第18-19页
   ·Widget与标准Web服务第19-20页
   ·3G技术概述第20-22页
     ·3G定义第20页
     ·3G的主要特征及优势第20页
     ·3G标准第20-22页
   ·3G技术下的移动学习第22-23页
     ·基于3G技术的移动学习特点第22页
     ·3G技术的移动学习主要模式第22-23页
   ·服务器端相关技术介绍第23-31页
     ·Web服务器第23-24页
     ·PHP技术第24-25页
     ·MySQL技术第25-26页
     ·Web数据库构架第26页
     ·APACHE+MYSQL+PHP在Windows下的服务器环境配置第26-31页
   ·手机端所使用的相关技术介绍第31-33页
     ·AJAX技术第31-32页
     ·JavaScript语言第32页
     ·CSS第32页
     ·DOM第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 系统需求分析与总体设计第34-48页
   ·系统需求分析第34-38页
     ·手机端应用功能需求分析第34-36页
     ·后台功能需求分析第36-38页
   ·系统的体系结构第38-41页
     ·系统总体体系结构第38-39页
     ·手机客户端系统架构第39-41页
   ·系统功能总体设计第41-42页
   ·数据库设计第42-47页
     ·数据库设计的基本步骤第42-43页
     ·数据库的设计规范第43-44页
     ·系统数据库的设计第44-47页
   ·系统架构的特点第47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 系统详细设计与实现第48-62页
   ·系统的开发工具和环境第48页
   ·手机端功能的设计与实现第48-57页
     ·导航菜单功能的实现第48-49页
     ·手机端与服务器通信功能的实现第49-50页
     ·情景对话模块的设计与实现第50-52页
     ·视频点播模块的实现第52-54页
     ·在线测试模块的实现第54-55页
     ·翻译模块的实现第55-57页
   ·后台管理系统模块的实现第57-60页
     ·登陆模块的实现第57-59页
     ·在线测试模块的实现第59-60页
   ·本章小结第60-62页
第5章 系统测试第62-72页
   ·基于WAP的软件测试简介第62-64页
   ·创建安装包并部署到S60模拟器第64-66页
   ·界面测试和功能测试第66-69页
   ·系统性能测试第69-71页
   ·测试总体情况第71页
   ·本章小结第71-72页
第6章 总结及展望第72-74页
   ·总结第72-73页
   ·展望第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-78页
硕士期间发表的学术论文第78页

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