数字技术在现代商品展示中的应用研究
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-12页 |
1 绪论 | 第12-15页 |
·问题的提出与选题的背景 | 第12-14页 |
·展示设计面临时代转型 | 第13页 |
·空间意义拓展 | 第13-14页 |
·论文的组织框架 | 第14-15页 |
2 相关技术 | 第15-27页 |
·展示技术的演变与发展 | 第15-22页 |
·数字化技术兴起 | 第15-16页 |
·数字化展示设计的传播 | 第16-17页 |
·数字化展示设计的界定 | 第17-18页 |
·数字化展示设计的特征 | 第18-19页 |
·数字化展示的设计原则 | 第19-21页 |
·数字化展示设计对设计传播的意义 | 第21-22页 |
·增强现实 | 第22-25页 |
·增强现实的特点 | 第24页 |
·增强现实的分类 | 第24-25页 |
·ARToolkit 与ARNoTag 简介 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
3 需求分析 | 第27-35页 |
·数字时代展示设计的新位移 | 第27-29页 |
·网上流动的展示形式 | 第27-28页 |
·由静态向动态发展的展示形式 | 第28页 |
·从物质性转向非物质性的展示形式 | 第28-29页 |
·由真实场景转向虚拟场景的展示设计 | 第29页 |
·数字时代展示位移的动因 | 第29-30页 |
·位移的社会动因、心理动因 | 第29-30页 |
·位移是时代的因素、历史的规律 | 第30页 |
·纪念品店项目需求 | 第30-34页 |
·数字化展示的普及型 | 第30-31页 |
·数字化展示效果满意度 | 第31-32页 |
·数字化展示空间的吸引性 | 第32-34页 |
·增强现实界面及互动设计 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 设计与实现 | 第35-59页 |
·系统概述 | 第35-38页 |
·边框识别设计 | 第38-41页 |
·什么是边缘识别 | 第38页 |
·边缘识别的几种方法 | 第38-41页 |
·特征点识别设计 | 第41-45页 |
·特征的定义 | 第41-42页 |
·几种典型的形状特征描述方法 | 第42-45页 |
·3DS 模型导入设计 | 第45-46页 |
·什么是3DS 格式 | 第45-46页 |
·导入3DS 模型 | 第46页 |
·包装盒识别设计 | 第46-51页 |
·特征点匹配简介 | 第46-47页 |
·特征点匹配算法介绍 | 第47-51页 |
·实现 | 第51-56页 |
·系统用例设计图 | 第51-52页 |
·系统流程图 | 第52-53页 |
·系统的主要模块及其接口实现 | 第53-56页 |
·边框识别模块接口 | 第53页 |
·特征点识别模块接口 | 第53-54页 |
·3DS 模型导入渲染模块接口 | 第54-56页 |
·包装盒识别模块接口 | 第56页 |
·实验结果 | 第56-57页 |
·实际效果图 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
5 总结与展望 | 第59-61页 |
·本文总结 | 第59页 |
·工作展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读学位期间发表的学术论著目录 | 第64页 |