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FPGA动态自重构系统的设计方法学研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-11页
   ·课题背景第8-9页
   ·课题研究的目标与意义第9-10页
   ·本论文的主要工作第10页
   ·论文的章节安排第10-11页
2 FPGA可重构计算技术概述第11-27页
   ·FPGA的技术分类第11页
   ·FPGA可重构计算技术的概念第11-13页
   ·FPGA静态重构和动态重构第13-14页
   ·FPGA动态自重构第14-15页
   ·开发环境介绍第15-27页
     ·硬件开发平台第15-21页
     ·软件开发平台第21-25页
     ·测试平台第25-27页
3 动态重构系统设计方法第27-50页
   ·早期动态重构设计方法第27-41页
     ·JBits动态重构设计方法第27-28页
     ·基于差异的动态重构设计方法第28-29页
     ·基于模块的动态重构设计方法第29-31页
     ·EAPR动态重构设计方法第31-40页
     ·早期动态重构设计方法总结第40-41页
   ·改进的动态重构设计方法第41-50页
     ·顶层HDL设计第41-44页
     ·子模块逻辑设计第44-45页
     ·处理器子系统设计第45-48页
     ·静态模块综合第48页
     ·顶层设计约束第48-49页
     ·区域分组、区域约束及时序分析第49页
     ·实现静态模块和重构模块第49页
     ·合并第49页
     ·配置文件转换第49-50页
4 动态自重构多媒体信息处理系统设计第50-71页
   ·动态自重构的多媒体信息处理系统整体框架设计第50-52页
   ·动态自重构多媒体处理系统设计第52-67页
   ·结果与分析第67-71页
     ·观察现象第67-68页
     ·测试重构时间第68-69页
     ·改进方案第69-71页
结论第71-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第75-76页
致谢第76-77页

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