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基于混合学习原理的计算机公共课教学设计

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
第一章 概述第7-12页
 第一节 研究背景第7-9页
  一、网络教学的优势和不足第7-8页
  二、混合学习的产生第8-9页
  三、高校非计算机专业计算机公共课教学中存在的问题第9页
 第二节 国内外的混合学习研究现状第9-10页
  一、国外的研究应用第9-10页
  二、国内的研究应用第10页
 第三节 研究的动机和意义第10-12页
  一、研究动机第10-11页
  二、研究意义第11-12页
第二章 混合学习的相关理论分析第12-25页
 第一节 混合学习的概念界定第12-18页
  一、国外学者对混合学习的定义第12-13页
  二、国内学者对混合学习的定义第13-14页
  三、混合学习的概念界定第14页
  四、混合学习的内涵第14-15页
  五、混合学习的要素第15-16页
  六、混合学习的类型第16-17页
  七、混合学习的模式第17-18页
 第二节 教学设计的概念第18-20页
  一、几种教学设计理念第18-19页
  二、教学设计的基本原理第19-20页
 第三节 混合学习的理论基础第20-25页
  一、行为主义学习理论第20-21页
  二、认知主义学习理论第21页
  三、人本主义学习理论第21-22页
  四、建构主义学习理论第22页
  五、教育传播理论第22-25页
第三章 混合学习设计第25-37页
 第一节 Josh Bersin提出的混合学习设计第25-26页
 第二节 混合学习的设计模式初探第26-37页
  一、学习需要分析第26页
  二、确定混合学习目标第26-28页
  三、学习内容分析第28-29页
  四、学习者特征分析第29页
  五、选择混合学习模式第29页
  六、选择混合学习策略第29-31页
  七、选择混合学习媒体第31-32页
  八、学习环境的设计第32-35页
  九、混合学习的评价第35-37页
第四章 高校开展混合学习的必要性第37-42页
 第一节 混合学习的优势第37-38页
  一、混合学习可以提高教学效果第37页
  二、知识获取更加便利和灵活第37-38页
  三、混合学习具有良好的交互性第38页
  四、混合学习具有良好的绩效第38页
 第二节 为什么要进行混合学习第38-40页
  一、建构主义理论的盛行第39页
  二、知识时代提出的挑战和对人才素质的要求第39页
  三、混合学习是信息技术与课程整合的有效途径第39-40页
 第三节 高校进行混合学习的必要性第40-42页
  一、高校扩招引起的一系列问题第40-41页
  二、新世纪对大学生的信息素养有了新的要求第41-42页
第五章 计算机公共课的混合学习设计第42-55页
 第一节 课程描述和课程分析第42-43页
  一、课程描述第42页
  二、课程目标第42-43页
  三、计算机技术基础的分析第43页
 第二节 《Visual Basic程序设计6.0》的混合学习设计第43-55页
  一、学习需求分析第43-44页
  二、确定混合学习目标第44页
  三、课程内容分析第44-46页
  四、学习者特征分析第46-50页
  五、混合学习模式和媒体的选择第50页
  六、学习环境的创设第50页
  七、混合学习的评价设计第50-51页
  八、混合学习实施第51-53页
  九、混合学习应用及效果调查第53-55页
第六章 结论和建议第55-59页
 第一节 研究的结论第55-57页
  一、混合学习的不足第55页
  二、开展混合学习教师面临的挑战第55-56页
  三、混合学习对学习者的挑战第56-57页
 第二节 研究的建议第57-58页
  一、教师要努力成为混合学习的设计者第57页
  二、建立常见问题集第57页
  三、教师在设计教学时要注意激发学习者的动机第57页
  四、为学习者提供明确的混合学习指导第57页
  五、教师要弄清混合学习和网络辅助教学的不同第57-58页
 第三节 研究的意义第58-59页
注释第59-60页
参考文献第60-62页
附录第62-64页
致谢第64页

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