摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
导言 | 第11-12页 |
背景 当前我国网络游戏市场现状及存在的问题 | 第12-15页 |
一、网络游戏定义 | 第12页 |
二、网络游戏分类 | 第12-13页 |
三、网络游戏市场现状 | 第13页 |
四、网络游戏市场存在的问题 | 第13-15页 |
第一章 进口网络游戏行政许可现状及存在的问题 | 第15-26页 |
第一节 进口网络游戏行政许可现状 | 第15-20页 |
一、职责分工现状 | 第15-16页 |
二、主体准入现状 | 第16-17页 |
三、前置审批现状 | 第17-18页 |
四、内容审查现状 | 第18-19页 |
五、市场监管现状 | 第19-20页 |
第二节 进口网络游戏行政许可存在的问题 | 第20-26页 |
一、增设行政许可条件 | 第20-21页 |
二、违背行政许可公平原则 | 第21页 |
三、有关行政解释歧义 | 第21-23页 |
四、重复行政许可 | 第23-24页 |
五、自由裁量行政许可期限 | 第24页 |
六、违反行政许可的多头行政处罚 | 第24-26页 |
第二章 进口网络游戏行政许可的法律分析 | 第26-45页 |
第一节 进口网络游戏《魔兽世界》行政许可争议的典型案例 | 第26-28页 |
一、变更运营主体 | 第26页 |
二、重新申请行政许可 | 第26-27页 |
三、允许非经营性运营 | 第27页 |
四、争议性行政解释出台 | 第27-28页 |
五、从事经营性上网运营 | 第28页 |
六、行政许可争议爆发 | 第28页 |
第二节 进口网络游戏行政许可的争议问题分析 | 第28-33页 |
一、增设行政许可条件争议 | 第29页 |
二、行政许可的公平原则争议 | 第29-30页 |
三、重复设定行政许可争议 | 第30-31页 |
四、有关行政许可的行政解释争议 | 第31-32页 |
五、延长行政许可期限争议 | 第32页 |
六、违反行政许可的行政处罚争议 | 第32-33页 |
第三节 进口网络游戏行政许可存在问题的法律剖析 | 第33-45页 |
一、增设行政许可条件的法律剖析 | 第33-36页 |
二、行政许可公平原则的法律剖析 | 第36-37页 |
三、重复行政许可的的法律剖析 | 第37-39页 |
四、有关行政许可行政解释的法律剖析 | 第39-41页 |
五、行政许可期限的法律剖析 | 第41-42页 |
六、违反行政许可的行政处罚的法律剖析 | 第42-45页 |
第三章 完善进口网络游戏行政许可法治化管理的建议 | 第45-59页 |
第一节 统一网络游戏行政许可管理 | 第45-49页 |
一、统一"大部制"管理,相对集中行政许可权 | 第45-48页 |
二、规范行政许可程序,强化事后审查制度 | 第48-49页 |
第二节 完善进口网络游戏行政许可立法 | 第49-52页 |
一、明确"三定"规定法律地位,规范"三定"规定解释程序 | 第49-50页 |
二、完善网络游戏行政许可立法,明确进口网络游戏相关定义 | 第50-52页 |
第三节 加强进口网络游戏行政许可监督 | 第52-56页 |
一、加强行政许可监督,完善行政复议制度 | 第52-55页 |
二、建立行政许可评价制度,科学调整行政许可项目 | 第55-56页 |
第四节 推动进口网络游戏行政许可综合执法 | 第56-57页 |
一、梳理设定行政处罚权的规定,依法设定行政处罚权 | 第56-57页 |
二、统筹多部门管理,创新网络综合执法 | 第57-59页 |
第四章 结语 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第62-63页 |
后记 | 第63-64页 |