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游戏内嵌广告(IGA)运营分析

中文摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
前言第8页
第一章、网络游戏及市场情况简介第8-20页
   ·电子游戏的基本情况第8-9页
   ·网络游戏的分类和特色第9-20页
第二章、互联网广告市场及展现形势分析第20-25页
     ·互联网市场情况分析第20-21页
   ·网络广告的主要形式第21-25页
第三章、IGA及运营模式介绍第25-35页
   ·IGA简介第25-28页
   ·网游广告内嵌运营模式及分类第28-30页
   ·当前IGA模式的主要问题第30-31页
   ·网游内嵌广告展现模式第31-33页
   ·内嵌广告优势第33-34页
   ·网游内嵌广告管理系统及核心产品第34-35页
第四章、IGA运营中要解决的几个重点问题第35-39页
   ·、核心竞争力第35页
   ·、平台初期的可销售广告形式第35-36页
   ·、品牌塑造第36页
   ·、销售方式第36页
   ·、销售的奖励和激励第36-37页
   ·、市场初期开拓的宣传要点第37页
   ·、玩家反对问题的解决第37-39页
第五章、主要盈利模式及收益预期第39-40页
   ·、主要盈利模式第39-40页
   ·业务拓展的其他方向第40页
附录1:国内主要的IGA运营商情况介绍第40-43页
附录2:我的团队目前的软件开发成果第43-45页
参考文献第45页
致谢第45页

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