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分布交互仿真通用支撑平台的研究及应用

第一章 绪论第1-20页
 1.1 分布交互仿真概述第8-16页
  1.1.1 DIS中的关键技术第9-12页
  1.1.2 DIS中面临的主要问题第12-14页
  1.1.3 从DIS到HLA第14-16页
 1.2 舰船作战系统仿真概述第16-18页
 1.3 本文的工作重点及贡献第18-20页
第二章 对象模型第20-30页
 2.1 面向对象技术第20-23页
  2.1.1 基本概念第20-22页
  2.1.2 面向对象程序设计方法第22-23页
 2.2 分布式对象技术第23-25页
 2.3 组件技术第25-29页
  2.3.1 组件模型第26-28页
  2.3.2 组件化程序设计方法第28-29页
 2.4 本章小结第29-30页
第三章 COM/DCOM技术概述第30-44页
 3.1 组件对象COM第30-39页
  3.1.1 COM对象和接口第31-35页
  3.1.2 COM特性第35-38页
  3.1.3 COM的实现第38-39页
 3.2 分布式组件对象DCOM第39-43页
  3.2.1 DCOM结构第39-41页
  3.2.2 对象激活第41-42页
  3.2.3 连接管理第42-43页
 3.3 本章小结第43-44页
第四章 指控台的DCOM实现第44-62页
 4.1 指控台功能描述第45-48页
 4.2 指控台组件模型及实现第48-58页
  4.2.1 组件模型第49-57页
  4.2.2 指控台备份、重构的实现过程第57-58页
 4.3 结果分析第58-61页
  4.3.1 软件结构设计第58-59页
  4.3.2 问题分析第59-61页
  4.3.3 建议第61页
 4.4 本章小结第61-62页
第五章 舰船作战系统仿真的软件设计方法第62-66页
 5.1 仿真系统组件化程序设计方法第62-63页
 5.2 系统组件模型及分析第63-65页
 5.3 本章小结第65-66页
第六章 结论第66-67页
参考文献第67-69页
致  谢第69页

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