分布交互仿真通用支撑平台的研究及应用
| 第一章 绪论 | 第1-20页 |
| 1.1 分布交互仿真概述 | 第8-16页 |
| 1.1.1 DIS中的关键技术 | 第9-12页 |
| 1.1.2 DIS中面临的主要问题 | 第12-14页 |
| 1.1.3 从DIS到HLA | 第14-16页 |
| 1.2 舰船作战系统仿真概述 | 第16-18页 |
| 1.3 本文的工作重点及贡献 | 第18-20页 |
| 第二章 对象模型 | 第20-30页 |
| 2.1 面向对象技术 | 第20-23页 |
| 2.1.1 基本概念 | 第20-22页 |
| 2.1.2 面向对象程序设计方法 | 第22-23页 |
| 2.2 分布式对象技术 | 第23-25页 |
| 2.3 组件技术 | 第25-29页 |
| 2.3.1 组件模型 | 第26-28页 |
| 2.3.2 组件化程序设计方法 | 第28-29页 |
| 2.4 本章小结 | 第29-30页 |
| 第三章 COM/DCOM技术概述 | 第30-44页 |
| 3.1 组件对象COM | 第30-39页 |
| 3.1.1 COM对象和接口 | 第31-35页 |
| 3.1.2 COM特性 | 第35-38页 |
| 3.1.3 COM的实现 | 第38-39页 |
| 3.2 分布式组件对象DCOM | 第39-43页 |
| 3.2.1 DCOM结构 | 第39-41页 |
| 3.2.2 对象激活 | 第41-42页 |
| 3.2.3 连接管理 | 第42-43页 |
| 3.3 本章小结 | 第43-44页 |
| 第四章 指控台的DCOM实现 | 第44-62页 |
| 4.1 指控台功能描述 | 第45-48页 |
| 4.2 指控台组件模型及实现 | 第48-58页 |
| 4.2.1 组件模型 | 第49-57页 |
| 4.2.2 指控台备份、重构的实现过程 | 第57-58页 |
| 4.3 结果分析 | 第58-61页 |
| 4.3.1 软件结构设计 | 第58-59页 |
| 4.3.2 问题分析 | 第59-61页 |
| 4.3.3 建议 | 第61页 |
| 4.4 本章小结 | 第61-62页 |
| 第五章 舰船作战系统仿真的软件设计方法 | 第62-66页 |
| 5.1 仿真系统组件化程序设计方法 | 第62-63页 |
| 5.2 系统组件模型及分析 | 第63-65页 |
| 5.3 本章小结 | 第65-66页 |
| 第六章 结论 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |
| 致 谢 | 第69页 |