基于IPv6的多路并发流传输和分发技术的研究与应用
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 引言 | 第10-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-18页 |
| ·课题研究背景 | 第12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-15页 |
| ·本文的主要工作 | 第15-16页 |
| ·课题的意义 | 第16-17页 |
| ·论文结构 | 第17-18页 |
| 第二章IPv6 及IPTV 关键应用技术 | 第18-29页 |
| ·IPv6 协议 | 第18-22页 |
| ·IPv6 地址 | 第18-19页 |
| ·IPv6 组播技术 | 第19-22页 |
| ·IPTV 关键应用技术 | 第22-28页 |
| ·网络多媒体数据传输 | 第22-23页 |
| ·流媒体传输协议 | 第23-26页 |
| ·流媒体编码压缩技术 | 第26-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 基于IPv6 的IPTV 直播系统模型 | 第29-40页 |
| ·IPTV 直播系统体系结构 | 第29-30页 |
| ·协议栈的设计 | 第30-32页 |
| ·直播系统模型结构形式 | 第32-33页 |
| ·服务器端 | 第33-39页 |
| ·MPEG-2 编码压缩 | 第34-37页 |
| ·RTP 组播发送 | 第37-39页 |
| ·播放终端 | 第39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第四章 多路并发流复合传输 | 第40-55页 |
| ·IPv6 下的socket 技术 | 第40-43页 |
| ·socket 无连接通信 | 第40-41页 |
| ·socket 编程技术 | 第41-43页 |
| ·socket 编程的组播传输 | 第43页 |
| ·数据捕获技术简介 | 第43-45页 |
| ·Linux 下的传统捕获技术 | 第43-44页 |
| ·Linux 下的高速网络数据捕获 | 第44-45页 |
| ·多路并发流传输方式 | 第45-46页 |
| ·方案设计 | 第46-48页 |
| ·系统结构 | 第46-47页 |
| ·流标签设计 | 第47-48页 |
| ·复合传输 | 第48页 |
| ·系统实现 | 第48-52页 |
| ·性能优化 | 第52-53页 |
| ·改进求和算法 | 第52页 |
| ·使用零拷贝技术 | 第52-53页 |
| ·性能测试 | 第53-54页 |
| ·小结 | 第54-55页 |
| 第五章 系统自适应分发控制 | 第55-66页 |
| ·流媒体分发控制 | 第55-57页 |
| ·最小传输 | 第55页 |
| ·自适应编码 | 第55-56页 |
| ·代码转换 | 第56页 |
| ·码流切换 | 第56-57页 |
| ·改进的联播方案 | 第57-62页 |
| ·基于用户需求的自适应分发算法 | 第58-61页 |
| ·网络状况监测 | 第61-62页 |
| ·多线程模型 | 第62-65页 |
| ·主线程 | 第63-64页 |
| ·网络状况测量 | 第64页 |
| ·自适应调节 | 第64-65页 |
| ·测试结果 | 第65页 |
| ·小结 | 第65-66页 |
| 第六章 实验与测试 | 第66-71页 |
| ·实现平台及工具 | 第66-67页 |
| ·硬件平台 | 第66-67页 |
| ·开源平台VLC | 第67页 |
| ·系统构建 | 第67-69页 |
| ·IPv6 局域网搭建 | 第67-68页 |
| ·服务器端 | 第68-69页 |
| ·客户端 | 第69页 |
| ·测试 | 第69-71页 |
| 第七章 总结与展望 | 第71-73页 |
| ·总结 | 第71-72页 |
| ·展望 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-77页 |
| 攻读学位期间本人公开发表的论文 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78-79页 |