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目标导向设计中人物角色的应用与研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-21页
   ·研究的时代背景第13-15页
     ·工业社会的远去与后工业时代的来临第13页
     ·物质设计到非物质设计第13-14页
     ·非物质社会的设计内容第14-15页
   ·课题来源第15页
   ·理论研究发展状况第15-18页
     ·国际理论发展状况第15-17页
     ·国内理论发展状况第17-18页
   ·课题研究的目的及意义第18-19页
   ·课题研究框架第19-21页
     ·研究方法流程第20页
     ·论文框架第20-21页
第二章 目标导向设计与相关理论第21-34页
   ·用户体验第21-23页
     ·概念第21-22页
     ·用户体验的要素第22-23页
   ·以用户为中心的设计UCD第23-24页
     ·概念第23页
     ·设计过程第23-24页
   ·可用性第24-28页
     ·可用性的概念第24页
     ·可用性的属性第24-26页
     ·可用性度量第26-28页
   ·用户体验、UCD、可用性之间的关系第28-29页
   ·目标导向设计第29-34页
     ·目标导向设计的核心——识别用户目标第29-31页
     ·目标导向设计流程第31-34页
第三章 用户研究与人物角色第34-42页
   ·用户研究概念及作用第34页
   ·用户研究不同于市场研究第34页
   ·用户研究的分类第34-40页
     ·定性分析第34-37页
     ·定量研究第37-39页
     ·其它研究方法第39-40页
   ·用户研究方法与工具的选择第40-41页
     ·开发期的用户研究第40-41页
     ·进入期和成长期的用户研究第41页
     ·成熟期的用户研究第41页
     ·衰退期的用户研究第41页
   ·人物角色与用户研究的关系第41-42页
第四章 人物角色的创建与应用第42-49页
   ·人物角色的来源、概念及功能第42-43页
   ·人物角色的分类第43页
   ·定性人物角色创建方法第43-46页
     ·定性用户研究第43页
     ·用户细分第43-46页
     ·验证第46页
     ·润色并形成用户角色第46页
   ·确定人物角色的优先级别第46-47页
     ·首要人物角色第46页
     ·次要人物角色第46页
     ·不重要的角色第46-47页
     ·排斥的人物角色第47页
   ·人物角色的应用第47-49页
     ·场景的概念与作用第47页
     ·在场景中使用人物角色进行需求的挖掘第47-48页
     ·用户需求提升为产品需求第48页
     ·由产品需求得出产品功能列表第48-49页
第五章 设计实践第49-65页
   ·项目描述第49-50页
     ·研究背景第49页
     ·设计目标第49-50页
   ·用户研究第50-52页
     ·选择测试用户第50页
     ·选择测试方法第50-52页
   ·输出研究成果第52-58页
     ·进行角色细分,生成人物角色第52-55页
     ·信息架构第55-58页
   ·人物角色在场景中的应用第58-60页
   ·讨论其他设计机会点第60-61页
     ·用户访谈中用户对手机上网习惯语言描述第60页
     ·当前对所使用浏览器或上网经历的评价与建议第60-61页
   ·概念设计呈现第61-65页
     ·信息架构第61-62页
     ·主要的交互流程图概念设计第62-64页
     ·视觉展现第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
   ·回顾与总结第65-66页
   ·展望第66-67页
附录第67-84页
 附件一 手机浏览器用户访谈大纲第67-71页
 附件二 调查问卷第71-78页
 附件三 焦点小组访谈大纲第78-83页
 附件四 分类卡片第83-84页
参考文献第84-86页
攻读硕士研究生期间发表的学术论文第86-87页
致谢第87页

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