面向SOPC的图形显示系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
·课题的研究目的与意义 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·本文的主要研究内容和组织结构 | 第13-16页 |
第二章 SOPC设计概述 | 第16-28页 |
·SOC | 第16-17页 |
·SOPC | 第17-18页 |
·IP核 | 第18-19页 |
·SOPC开发介绍 | 第19-28页 |
·Quartus II | 第19-21页 |
·SOPC Builder | 第21-22页 |
·Avalon总线 | 第22-24页 |
·硬件抽象层系统库 | 第24-25页 |
·Nios II IDE | 第25-26页 |
·SOPC系统设计流程 | 第26-28页 |
第三章 图形显示系统硬件设计 | 第28-64页 |
·图形显示控制器原理 | 第28页 |
·硬件设计的总体方案 | 第28-32页 |
·图形显示系统硬件存储空间映射 | 第32-36页 |
·帧缓存首地址寄存器[FMAR] | 第33-34页 |
·帧线性缓冲长度寄存器[LBLR] | 第34页 |
·硬件叠加平面帧缓存首地址寄存器[OFBA] | 第34页 |
·硬件叠加平面线性缓冲长度寄存器[OLBL] | 第34页 |
·控制寄存器[CTRL] | 第34-35页 |
·硬件叠加平面颜色寄存器[OFCR] | 第35页 |
·光标坐标寄存器[CCRG] | 第35-36页 |
·VGA时序信号生成逻辑 | 第36-39页 |
·VGA信号时序 | 第36-37页 |
·VGA时序信号生成硬件设计 | 第37-39页 |
·Avalon主从端口的接口设计 | 第39-47页 |
·Avalon从端口设计 | 第40-44页 |
·Avalon主端口设计 | 第44-47页 |
·硬件叠加平面设计 | 第47-49页 |
·硬件叠加平面的帧缓存设计 | 第47页 |
·硬件叠加平面线性缓冲模块设计 | 第47-49页 |
·硬件光标模块设计 | 第49-52页 |
·光标像素缓存 | 第50-51页 |
·光标像素输出控制逻辑 | 第51-52页 |
·线性缓冲及其读写接口逻辑设计 | 第52-62页 |
·线性缓冲模块 | 第52-53页 |
·双线性缓冲模块的乒乓操作 | 第53-54页 |
·输入数据流控制逻辑 | 第54-60页 |
·输出数据流控制逻辑 | 第60-62页 |
·像素输出控制逻辑 | 第62-64页 |
第四章 图形显示系统硬件的调试与实现 | 第64-74页 |
·主要调试步骤 | 第64-65页 |
·功能仿真 | 第65-68页 |
·时序仿真 | 第68-71页 |
·硬件电路测试 | 第71-74页 |
·SignalTap II逻辑分析器使用 | 第71-72页 |
·SignalTap II硬件测试 | 第72-74页 |
第五章 图形显示系统软件设计与实现 | 第74-82页 |
·SOPC系统软件体系 | 第74-75页 |
·图形显示系统硬件设备驱动程序 | 第75-77页 |
·设备初始化模块 | 第75-76页 |
·像素点着色模块 | 第76页 |
·光标显示控制模块 | 第76-77页 |
·光标坐标设置模块 | 第77页 |
·显示系统的图形设备接口 | 第77-82页 |
·绘图服务 | 第77-78页 |
·文本服务 | 第78-82页 |
第六章 图形显示系统的测试与应用 | 第82-90页 |
·图形显示系统硬件的封装 | 第82-84页 |
·测试系统实现 | 第84-86页 |
·显示效果展示 | 第86-88页 |
·在工业图像检测系统中的应用 | 第88-90页 |
第七章 工作总结与展望 | 第90-92页 |
·本文总结 | 第90-91页 |
·进一步的工作展望 | 第91-92页 |
参考文献 | 第92-94页 |
致谢 | 第94-95页 |
在学期间发表的论文目录 | 第95页 |