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可复用日志构件的设计与实现

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·本文研究背景第8-9页
   ·本文研究的意义第9页
   ·本文研究的内容第9-10页
   ·本文组织结构第10-11页
第二章 软件复用概述第11-17页
   ·软件复用的意义第11-12页
   ·软件复用形式第12-13页
   ·软件复用技术现状和未来第13-17页
第三章 日志构件概述第17-28页
   ·日志概念第17-18页
   ·日志系统功能第18-19页
   ·构件的概念第19-21页
   ·构件的开发过程第21-25页
     ·需求分析阶段第21-23页
     ·框架设计阶段第23页
     ·系统实现阶段第23-25页
     ·测试第25页
   ·构件技术的现状和未来第25-28页
     ·国内外研究现状第25-27页
     ·构件技术的未来第27-28页
第四章 日志构件分析第28-36页
   ·引言第28页
   ·UML建模第28-30页
   ·需求模型分析第30-32页
   ·数据流分析第32-34页
     ·最简单日志模型第32-33页
     ·多存储目标第33页
     ·事件和处理分离第33-34页
   ·可复用性分析第34-36页
     ·动态可配置性第35页
     ·静态可扩展性第35-36页
第五章 日志构件设计第36-46页
   ·引言第36页
   ·面向对象的设计第36-37页
     ·模块化的设计第36-37页
     ·接口化的设计第37页
     ·设计模式的应用第37页
   ·接口设计第37-41页
     ·ILogger接口第38-39页
     ·IQueue接口第39页
     ·IFormat接口第39-40页
     ·ITarget接口第40页
     ·IBuilder接口第40-41页
   ·框架设计第41-46页
     ·蕴含的模式分析第42-44页
     ·模块调用分析第44-46页
第六章 原型系统实现第46-62页
   ·引言第46页
   ·开发环境第46页
   ·系统的实现第46-56页
     ·BuilderManager的实现第47页
     ·日志事件结构第47页
     ·ILogger接口的实现第47-48页
     ·IQueue接口的实现第48-50页
     ·ITarget接口的实现第50-51页
     ·IFormat接口的实现第51-53页
     ·IBuilder接口的实现第53-56页
   ·系统测试典型实例第56-62页
     ·简单测试第56-58页
     ·在某网游服务器中的应用第58-62页
第七章 总结和展望第62-64页
   ·总结第62-63页
   ·进一步研究工作的展望第63-64页
参考文献第64-67页
攻读学位期间出版或公开发表的论著第67-68页
致谢第68页

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