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基于网格设计在书籍版式中的空间游戏

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第1章 引言第9-13页
   ·课题研究背景第9-11页
   ·论文的研究内容第11-12页
   ·论文的组织结构第12-13页
第2章 浅谈版式设计第13-21页
   ·版面与排版的基础知识第13-14页
     ·书籍的组成第13-14页
     ·版面构成要素第14页
   ·版式设计的变化第14-15页
   ·版式设计变化的原因第15-16页
   ·现代版面艺术的特点第16-18页
     ·无边版面第16页
     ·底网、肌理、偶发形态第16-17页
     ·留白、对比、错视、变异(特异)第17页
     ·相对的均衡与绝对不对称第17-18页
     ·渐变、羽化、结集(密集)第18页
     ·张力效应第18页
   ·版面中的空间第18-20页
     ·大小第19页
     ·重叠第19页
     ·阴影第19页
     ·间隔疏密第19页
     ·平行线第19页
     ·色彩第19页
     ·肌理第19页
     ·矛盾空间第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 初探网格设计第21-26页
   ·网格设计的源流与主要概念第21-22页
   ·网格设计的特征第22页
   ·网格不仅仅是由线条构成的第22-24页
     ·信息设计第23页
     ·信封信笺包装第23-24页
     ·杂志布局第24页
   ·运用网格系统的理由第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第4章 网格设计的具体表现研究第26-41页
   ·纸张的尺寸比例研究第26-27页
   ·印刷常用纸张的用途、品种及规格第27-31页
     ·纸张最常见的四种规格第27页
     ·纸张最常见的名称第27-31页
     ·平面设计的纸张常用尺寸第31页
   ·构成清晰等级的基本元素第31-32页
   ·网格在版式空间中的构成形式第32-37页
     ·构成要素与程序第32-33页
     ·限制与选择第33-34页
     ·虚空间与组合第34-35页
     ·四边联系与轴的关系第35页
     ·三的法则第35-36页
     ·空间留白第36-37页
   ·网格构成重复利用的方法第37-38页
   ·如果网格系统不符合某一特殊情况怎么办?第38-39页
     ·跨页设计第38页
     ·在系统内部制造一些兴奋点第38-39页
   ·具有运动节奏感的图片序列第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第5章 实案分析网格设计在书籍版式中的应用第41-52页
   ·《室内细部装饰设计》第41-46页
     ·目录设计第42页
     ·章节设计第42-44页
     ·排版第44-45页
     ·遇到的问题第45-46页
   ·《入口形态设计》第46-51页
     ·网格模板设计第46-47页
     ·图片与文字的安排第47-48页
     ·特殊的版式创新设计第48页
     ·版面空间中的变换游戏第48-50页
     ·遇到的问题第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第6章 结论与展望第52-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-57页
攻读学位期间的研究成果第57页

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