基于IMAGIS的数字城市三维建模与可视化研究
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-8页 |
第一章 绪论 | 第8-18页 |
·引言 | 第8-9页 |
·数字城市的研究介绍 | 第9-12页 |
·地理信息系统的概念及应用现状 | 第9页 |
·数字城市的发展简介 | 第9-11页 |
·数字城市的研究存在的问题 | 第11-12页 |
·三维GIS 的研究现状 | 第12-14页 |
·三维城市模型的构建方法 | 第14-16页 |
·本文的研究内容及组织结构 | 第16-18页 |
第二章 三维建模与可视化表达的关键技术 | 第18-30页 |
·“35”技术与数字摄影测量技术 | 第18-19页 |
·三维GIS 技术 | 第19-25页 |
·三维GIS 的主要研究内容 | 第19-20页 |
·三维建模方法 | 第20-21页 |
·三维建模技术的发展 | 第21-25页 |
·三维可视化技术 | 第25-27页 |
·可视化概念的提出 | 第25页 |
·可视化的类别 | 第25-26页 |
·可视化的研究方向 | 第26-27页 |
·虚拟现实技术 | 第27页 |
·其它技术 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 三维城市模型数据的获取和处理 | 第30-47页 |
·三维城市模型的数据内容 | 第30-33页 |
·三维地形数据 | 第30-32页 |
·建筑物分类 | 第32-33页 |
·其它数据 | 第33页 |
·数据的获取与处理 | 第33-40页 |
·DEM 数据获取与处理 | 第34-35页 |
·地面纹理数据获取与处理 | 第35-36页 |
·建筑物数据获取与处理 | 第36-40页 |
·数据的质量控制与管理 | 第40-45页 |
·数据的质量控制 | 第41-44页 |
·数据的组织与管理 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第四章 基于 IMAGIS 的三维城市模型的建立 | 第47-64页 |
·IMAGIS 三维景观建模概述 | 第47-50页 |
·三维城市模型的建立 | 第50-55页 |
·数据的修改与输入 | 第50页 |
·建筑物模型的建立 | 第50-51页 |
·DEM 数据的叠加 | 第51-52页 |
·纹理的粘贴 | 第52-54页 |
·复杂模型的建立 | 第54页 |
·属性数据处理 | 第54-55页 |
·实验区的实现 | 第55-56页 |
·3DCM 的场景管理 | 第56-57页 |
·IMAGIS 应用功能的扩展 | 第57-60页 |
·IDL 编程基础 | 第58页 |
·应用功能的开发 | 第58-60页 |
·3DCM 在城市规划与管理中的应用 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-64页 |
第五章 基于3DCM 的空间分析与网络发布 | 第64-71页 |
·三维空间属性查询 | 第64-65页 |
·断面分析 | 第65-66页 |
·空间距离查询和面积量算 | 第66-67页 |
·土石方量的计算 | 第67-68页 |
·DEM 通视分析 | 第68-69页 |
·两点间可视分析 | 第68页 |
·全视角通视分析 | 第68-69页 |
·三维模型的动态漫游 | 第69页 |
·数据网上发布 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第六章 结论与展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
致谢 | 第77页 |