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基于IMAGIS的数字城市三维建模与可视化研究

摘要第1-3页
Abstract第3-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·引言第8-9页
   ·数字城市的研究介绍第9-12页
     ·地理信息系统的概念及应用现状第9页
     ·数字城市的发展简介第9-11页
     ·数字城市的研究存在的问题第11-12页
   ·三维GIS 的研究现状第12-14页
   ·三维城市模型的构建方法第14-16页
   ·本文的研究内容及组织结构第16-18页
第二章 三维建模与可视化表达的关键技术第18-30页
   ·“35”技术与数字摄影测量技术第18-19页
   ·三维GIS 技术第19-25页
     ·三维GIS 的主要研究内容第19-20页
     ·三维建模方法第20-21页
     ·三维建模技术的发展第21-25页
   ·三维可视化技术第25-27页
     ·可视化概念的提出第25页
     ·可视化的类别第25-26页
     ·可视化的研究方向第26-27页
   ·虚拟现实技术第27页
   ·其它技术第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 三维城市模型数据的获取和处理第30-47页
   ·三维城市模型的数据内容第30-33页
     ·三维地形数据第30-32页
     ·建筑物分类第32-33页
     ·其它数据第33页
   ·数据的获取与处理第33-40页
     ·DEM 数据获取与处理第34-35页
     ·地面纹理数据获取与处理第35-36页
     ·建筑物数据获取与处理第36-40页
   ·数据的质量控制与管理第40-45页
     ·数据的质量控制第41-44页
     ·数据的组织与管理第44-45页
   ·本章小结第45-47页
第四章 基于 IMAGIS 的三维城市模型的建立第47-64页
   ·IMAGIS 三维景观建模概述第47-50页
   ·三维城市模型的建立第50-55页
     ·数据的修改与输入第50页
     ·建筑物模型的建立第50-51页
     ·DEM 数据的叠加第51-52页
     ·纹理的粘贴第52-54页
     ·复杂模型的建立第54页
     ·属性数据处理第54-55页
   ·实验区的实现第55-56页
   ·3DCM 的场景管理第56-57页
   ·IMAGIS 应用功能的扩展第57-60页
     ·IDL 编程基础第58页
     ·应用功能的开发第58-60页
   ·3DCM 在城市规划与管理中的应用第60-62页
   ·本章小结第62-64页
第五章 基于3DCM 的空间分析与网络发布第64-71页
   ·三维空间属性查询第64-65页
   ·断面分析第65-66页
   ·空间距离查询和面积量算第66-67页
   ·土石方量的计算第67-68页
   ·DEM 通视分析第68-69页
     ·两点间可视分析第68页
     ·全视角通视分析第68-69页
   ·三维模型的动态漫游第69页
   ·数据网上发布第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 结论与展望第71-73页
参考文献第73-77页
致谢第77页

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