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数控车削加工的仿真建模与软件实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第8-17页
   ·CAD/CAM 技术发展概况第8-9页
   ·数控加工编程的发展概况第9-11页
   ·数控加工仿真的应用和国内外研究现状第11-15页
     ·数控加工仿真技术的研究背景第11-12页
     ·数控加工仿真技术的概念第12-13页
     ·数控加工仿真技术的国内外研究现状第13-15页
   ·课题的来源及本文研究的主要内容第15-17页
第二章 几何造型技术简介第17-26页
   ·曲线曲面的表达技术第17-20页
   ·实体模型的布尔运算第20-22页
   ·CASCADE 及其造型方法简介第22-25页
     ·CASCADE 的类库结构第23页
     ·CASCADE 的主要功能第23-24页
     ·CASCADE 的主要特色第24-25页
 本章小结第25-26页
第三章 数控车削加工仿真系统整体设计第26-35页
   ·数控车削加工仿真系统的需求分析第26-27页
     ·系统总体设计原则第26页
     ·系统的需求分析与功能描述第26-27页
   ·“虚拟+现实”的仿真新模式第27-30页
     ·“虚拟+现实”仿真模式的概念第27-28页
     ·组成软件的各功能模块的实现第28-30页
   ·三维加工仿真器的设计第30-33页
     ·三维加工仿真器的整体框架设计第30-31页
     ·三维加工仿真器各功能模块的详细设计第31-33页
   ·系统的特点与关键技术第33-34页
 本章小结第34-35页
第四章 数控程序的检错与翻译第35-44页
   ·数控程序编译器的设计第35-36页
     ·数控程序检错与翻译模块的功能结构图第35页
     ·数控程序的一般格式第35-36页
   ·数控程序编译器的实现第36-41页
     ·数控程序的读入第36-37页
     ·数控程序的检错第37-39页
     ·数控程序的翻译第39-41页
   ·数控程序对三维加工过程仿真的控制流程第41-43页
 本章小结第43-44页
第五章 车削仿真刀具扫描体的构造第44-65页
   ·车刀扫描体的三种构造方法第44-48页
     ·车刀扫描体的概念第44-45页
     ·局部构造法第45-46页
     ·整体构造法第46-47页
     ·综合构造法第47-48页
   ·综合构造法的应用第48-55页
     ·G01 的实现(光滑圆柱、圆锥实体的构造)第48-50页
     ·G02/G03 的实现(圆弧表面实体的构造)第50-55页
   ·螺纹实体的构造第55-59页
     ·螺纹仿真概述第55-57页
     ·螺纹仿真刀具扫描体的构造第57-59页
   ·车削循环G 代码的实现第59-62页
     ·单一型车削固定循环第59-60页
     ·复合型车削固定循环第60-62页
   ·浮点运算的误差对仿真结果的影响第62-64页
 本章小结第64-65页
第六章 系统实现的效果第65-72页
   ·数控车削仿真系统的界面第65页
   ·测试的实例第65-71页
     ·G01 测试实例第65-66页
     ·G02/03 测试实例第66-68页
     ·G32 测试实例第68-70页
     ·包含循环指令的综合测试实例第70-71页
 本章小结第71-72页
第七章 总结与展望第72-74页
   ·总结第72页
   ·展望第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-80页
附录A:攻读硕士期间已发表的论文第80页

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