| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 引言 | 第8-10页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·论文的研究内容 | 第8-9页 |
| ·论文的组织结构 | 第9-10页 |
| 第二章 J2ME体系结构及J2ME Debugging | 第10-14页 |
| ·J2ME概述 | 第10-11页 |
| ·J2ME软件体系结构 | 第11-12页 |
| ·J2ME平台上应用程序的开发和运行 | 第12-13页 |
| ·J2ME平台上应用程序的Debugging | 第13页 |
| ·小结 | 第13-14页 |
| 第三章 基于J2ME平台的Debug Agent技术 | 第14-20页 |
| ·J2ME Debugging体系结构 | 第14-15页 |
| ·Debug Agent技术使用的数据包格式 | 第15-16页 |
| ·JDWP和KDWP协议命令集 | 第16-19页 |
| ·小结 | 第19-20页 |
| 第四章 摩托罗拉iDEN SDK中Debug Agent技术的实现 | 第20-49页 |
| ·摩托罗拉iDEN SDK的移植实现 | 第20-25页 |
| ·摩托罗拉iDEN SDK介绍 | 第20-22页 |
| ·摩托罗拉iDEN SDK产品体系结构 | 第22-23页 |
| ·摩托罗拉iDEN SDK目录结构 | 第23-25页 |
| ·Unified Emulator Interface(UEI)技术 | 第25-30页 |
| ·UEI技术对emulator目录结构的规定 | 第26页 |
| ·Emulator运行和命令行参数 | 第26-27页 |
| ·摩托罗拉iDEN SDK中UEI技术对Debug Agent的支持 | 第27-30页 |
| ·Debug Agent子系统体系结构 | 第30-31页 |
| ·DebugAgent主线程的设计 | 第31-36页 |
| ·DebugAgent主线程的处理流程 | 第31-35页 |
| ·启动Debug时IDE、DebugAgent和KVM的消息交互流程 | 第35-36页 |
| ·JDWP数据包处理模块的设计 | 第36-43页 |
| ·KDWP数据包处理模块的设计 | 第43-45页 |
| ·Line Table处理模块 | 第45-47页 |
| ·KVM对Debug功能的支持 | 第47-48页 |
| ·小结 | 第48-49页 |
| 第五章 Debug Agent子系统关键算法的研究 | 第49-51页 |
| ·Step over的主要算法 | 第49页 |
| ·Step out的主要算法 | 第49-50页 |
| ·Step into的主要算法 | 第50页 |
| ·小结 | 第50-51页 |
| 第六章 总结 | 第51-52页 |
| ·论文目前已完成的工作 | 第51页 |
| ·进一步的工作 | 第51-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53页 |
| 研究生在学期间公开发表的论文 | 第53页 |