第1章 绪论 | 第1-16页 |
·虚拟制造技术概述 | 第9-13页 |
·虚拟制造的特点和内涵 | 第10页 |
·国内外研究现状 | 第10-13页 |
·课题研究的目的和意义 | 第13-15页 |
·研究背景 | 第13页 |
·研究意义 | 第13-15页 |
·本论文的主要研究内容 | 第15-16页 |
第2章 数控加工过程仿真系统总体设计 | 第16-25页 |
·仿真系统总体结构 | 第16-19页 |
·仿真系统的数据流图 | 第16-18页 |
·系统总体结构 | 第18-19页 |
·仿真系统的类 | 第19-23页 |
·仿真系统类的确定 | 第20-21页 |
·仿真系统类层次结构 | 第21-23页 |
·仿真系统图形界面 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第3章 仿真系统的支撑技术 | 第25-36页 |
·OpenGL技术 | 第25-31页 |
·OpenGL主要功能 | 第25-28页 |
·OpenGL工作流程 | 第28-30页 |
·OpenGL视图操作 | 第30-31页 |
·用Visual C++6.0实现OpenGL编程 | 第31-35页 |
·Visual C++6.0编程要点 | 第31-33页 |
·OpenGL在visual C++6.0下的实现 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第4章 几何图形仿真系统研究与实现 | 第36-49页 |
·几何建模技术 | 第36-41页 |
·直接实体造型法 | 第36-37页 |
·图像空间表示法 | 第37-39页 |
·离散矢量求交法 | 第39-41页 |
·数控代码的计算机识别 | 第41-45页 |
·数控代码及其特点 | 第41-42页 |
·预处理模块 | 第42页 |
·解释模块 | 第42-44页 |
·插补算法及其优化 | 第44-45页 |
·几何图形显示及仿真实现 | 第45-48页 |
·真实感图形显示 | 第45-46页 |
·仿真实例及其效果分析 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第5章 机床运动误差分析与铣削力建模 | 第49-58页 |
·机床运动误差分析 | 第49-52页 |
·端铣刀受力分析 | 第52-57页 |
·切削立模型机理研究 | 第52页 |
·模型建立方法 | 第52-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第6章 工件表面尺寸误差预测分析 | 第58-65页 |
·加工精度的研究 | 第58-60页 |
·加工表面的生成 | 第60-61页 |
·加工误差预测模型的建立 | 第61-64页 |
·刀具变形模型 | 第61-63页 |
·工件变形模型 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
结论 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |