摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 课题研究的背景 | 第7-8页 |
1.2 国内外研究现状及发展趋势 | 第8-9页 |
1.3 课题研究的主要内容 | 第9页 |
1.4 XXX光学经纬仪简介 | 第9-12页 |
1.4.1 工作原理 | 第9-10页 |
1.4.2 经纬仪光学系统 | 第10-11页 |
1.4.3 经纬仪控制系统 | 第11-12页 |
第二章 总体设计方案 | 第12-30页 |
2.1 总体设计思想 | 第12-14页 |
2.1.1 设计原则 | 第12页 |
2.1.2 要求 | 第12-13页 |
2.1.3 基本设想 | 第13页 |
2.1.4 系统组成及简单工作原理 | 第13-14页 |
2.2 硬件考虑 | 第14-19页 |
2.2.1 主要部件的实现 | 第14-15页 |
2.2.2 视景信息显示的硬件实现 | 第15-17页 |
2.2.3 数据传输与接口的实现 | 第17-19页 |
2.3 软件考虑 | 第19-20页 |
2.3.1 系统需求 | 第19页 |
2.3.2 软件实现方案 | 第19-20页 |
2.4 数学模型及实现 | 第20-29页 |
2.4.1 常用坐标系 | 第20-21页 |
2.4.2 坐标转换 | 第21-25页 |
2.4.3 弹道插值计算 | 第25-27页 |
2.4.4 星体理论值计算 | 第27页 |
2.4.5 模型的实现 | 第27-29页 |
小结 | 第29-30页 |
第三章 视景仿真软件设计与实现 | 第30-53页 |
3.1 三维建模工具—Multigen Creator | 第30-31页 |
3.1.1 3D建模 | 第31页 |
3.1.2 数据库操作 | 第31页 |
3.2 三维视景仿真工具Vega | 第31-38页 |
3.2.1 Vega仿真程序开发过程 | 第31-32页 |
3.2.2 Vega程序要素 | 第32-38页 |
3.3 Vega应用程序设计 | 第38-40页 |
3.3.1 标准Vega应用程序的建立过程 | 第38-39页 |
3.3.2 基于MFC的Vega应用程序 | 第39-40页 |
3.4 基于Vega的三维实时视景仿真程序 | 第40-52页 |
3.4.1 系统初始化 | 第41-42页 |
3.4.2 开启Vega线程 | 第42-43页 |
3.4.3 用户系统环境配置 | 第43-50页 |
3.4.4 瞄准点定位及目标显示的实现 | 第50-52页 |
小结 | 第52-53页 |
第四章 训练过程控制软件的设计及实现 | 第53-63页 |
4.1 程序结构 | 第53-54页 |
4.2 主控模块 | 第54-55页 |
4.3 系统参数设置 | 第55-56页 |
4.4 系统性能诊断 | 第56-57页 |
4.5 模拟训练 | 第57-58页 |
4.6 训练回放及评定 | 第58-59页 |
4.7 进程同步的实现 | 第59-62页 |
4.7.1 消息同步 | 第59-60页 |
4.7.2 数据发送与接收 | 第60-62页 |
小结 | 第62-63页 |
第五章 系统应用效果及分析 | 第63-67页 |
5.1 系统应用情况及存在问题 | 第63-64页 |
5.2 有关问题分析 | 第64-67页 |
结论与展望 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |