全景图自动拼接算法研究及系统实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·选题背景及意义 | 第7-9页 |
·全景图研究的主要内容 | 第9-10页 |
·国内外研究历史和现状 | 第10-11页 |
·论文工作和结构 | 第11-13页 |
2 全景技术概括 | 第13-17页 |
·虚拟现实简介 | 第13-14页 |
·IBR技术简介 | 第14-16页 |
·全景技术简介 | 第16-17页 |
3 全景图生成 | 第17-42页 |
·图像拼接中的基本概念 | 第17-20页 |
·图像拼接算法 | 第20-39页 |
·基于特征的图像拼接算法 | 第20-24页 |
·基于相似曲线的全景图自动拼接算法 | 第24-28页 |
·其他的一些算法 | 第28-29页 |
·改进算法 | 第29-39页 |
·图像平滑 | 第39-40页 |
·小结 | 第40-42页 |
4 统一空间面 | 第42-47页 |
·柱面正投影 | 第42-45页 |
·球面和立方体空间面 | 第45-47页 |
5 全景图自动拼接系统实现 | 第47-57页 |
·拼接模块的实现 | 第47-52页 |
·柱面全景图浏览器模块的实现 | 第52-56页 |
·柱面全景图像的反投影算法 | 第52-55页 |
·浏览器效果 | 第55-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
结论 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |