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小型组态软件平台的开发

0 前言第1-8页
1 绪论第8-13页
   ·组态软件技术及其发展现状概述第8-9页
     ·组态软件技术简介第8页
     ·组态软件发展现状第8-9页
   ·当前主流的组态软件简述第9-11页
     ·主流组态软件产品简介第9-10页
     ·主流组态软件的基本特性第10-11页
   ·课题的背景以及作者所做的工作第11-13页
     ·课题的背景第11-12页
     ·作者所完成的工作第12-13页
2 Visual Basic与组态软件的开发第13-16页
   ·Visual Basic集成开发环境简介第13页
   ·采用Visual Basic开发组态软件的利弊第13-16页
     ·采用Visual Basic开发组态软件的优点第13-15页
     ·采用Visual Basic开发组态软件的不足第15-16页
3 系统设计第16-27页
   ·软件工程设计方法第16-17页
   ·系统功能描述第17-19页
   ·系统开发环境第19页
   ·系统运行环境第19页
   ·系统软件设计第19-24页
     ·系统数据结构设计第19-21页
     ·组态平台软件文件系统的设计第21-22页
     ·组态软件系统文件格式设计第22-23页
     ·用户界面的设计第23-24页
   ·数据库设计第24-26页
     ·组态软件中的数据存储第24-25页
     ·本系统中的数据存储第25-26页
   ·小结第26-27页
4 组态软件平台的实现第27-49页
   ·平台中ActiveX控件的开发第27-31页
     ·ActiveX技术简介第27-28页
     ·设备型ActiveX控件第28-29页
     ·辅助型ActiveX控件第29-31页
   ·控件存储功能实现第31-33页
   ·组态画面可视化开发功能的实现第33-38页
     ·组态控件的动态生成第33-35页
     ·组态控件的绘制第35-38页
   ·集成脚本语言第38-39页
     ·集成脚本引擎第38-39页
   ·脚本编辑环境的开发第39-45页
     ·关键字高亮显示功能的实现第39-42页
     ·控件事件的自动追加第42-45页
   ·模拟运行环境的开发第45-47页
     ·在平台模拟环境下查看组态画面第45-46页
     ·平台模拟环境下运行与调试脚本程序第46-47页
   ·系统运行环境的软件实现第47-48页
   ·小结第48-49页
5 总结与展望第49-51页
   ·所做工作的总结第49页
   ·系统展望第49-51页
参考文献第51-53页
附录A 图表目次第53-54页
附录B 平台中Type结构体的定义第54-59页
附录C 数据库表的结构第59-61页
致谢第61-63页

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