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基于Voronoi图的曲面重建算法研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-6页
第一章 概论第6-17页
 1.1 引论第6-7页
 1.2 科学计算可视化的发展及应用第7页
 1.3 曲面造型的一般知识第7-10页
  1.3.1 曲面变形第8页
  1.3.2 曲面重建第8-9页
  1.3.3 曲面简化第9页
  1.3.4 曲面转换第9页
  1.3.5 曲面位差第9-10页
 1.4 曲面重建的方法分类及应用举例第10-14页
  1.4.1 曲面重建方法分类第10-11页
  1.4.2 曲面重建应用举例第11-14页
 1.5 项目背景第14-15页
 1.6 论文工作及结构第15-17页
  1.6.1 本文的主要工作第15-16页
  1.6.2 本文的结构第16-17页
第二章 三维数据场可视化第17-25页
 2.1 三维数据的来源和类型第17-18页
 2.2 三维数据场可视化研究内容第18-19页
  2.2.1 数据预处理第18页
  2.2.2 三维建模第18-19页
  2.2.3 绘制和显示第19页
 2.3 三维空间数据场可视化算法分类第19-20页
  2.3.1 面绘制算法第19页
  2.3.2 体绘制算法第19-20页
  2.3.3 组合面绘制和体绘制的算法第20页
 2.4 等值面生成和绘制第20-23页
  2.4.1 Cuberille算法第21页
  2.4.2 Marching Cubes算法第21-22页
  2.4.3 Dividing Cube算法第22-23页
 2.5 断层间表面重构算法第23-25页
  2.5.1 三角片表面重构第23-24页
  2.5.2 空间Delaunay四面体重构第24-25页
第三章 曲面重建算法综述第25-35页
 3.1 三角网格曲面重建方法第26-30页
  3.1.1 零集法第26-28页
  3.1.2 基于Voronoi的方法第28页
  3.1.3 α-shape算法第28-30页
 3.2 参数曲面重建方法第30-31页
 3.3 隐式曲面重建方法第31页
 3.4 变形曲面重建方法第31-32页
 3.5 细分曲面重建方法第32-33页
 3.6 几类算法的特点和应用第33-35页
  3.6.1 时间复杂度第33页
  3.6.2 算法的特点及适用情况第33-35页
第四章 基于Voronoi图和Delaunay三角化的曲面重建算法第35-49页
 4.1 基本概念及理论基础第36-40页
  4.1.1 Voronoi图第36-37页
  4.1.2 Delaunay三角化第37-38页
  4.1.3 中轴第38-39页
  4.1.4 极点第39-40页
  4.1.5 采样密度第40页
 4.2 两个著名的算法第40-45页
  4.2.1 Crust算法第40-43页
  4.2.2 Cocone算法第43-45页
 4.3 已有算法的优缺点讨论第45-46页
 4.4 存在的问题第46-49页
  4.4.1 重叠的面片第47页
  4.4.2 不正确的连接第47-48页
  4.4.3 表面空洞第48-49页
第五章 基于Cocone原理的曲面重建算法第49-64页
 5.1 去除重叠面片第49-54页
  5.1.1 Voronoi顶点滑移法第49-53页
  5.1.2 法向关联检测法第53-54页
 5.2 采样不足检测第54-57页
 5.3 空洞修补算法第57-60页
  5.3.1 传统的空洞修补算法第57-58页
  5.3.2 基于Delaunay的空洞修补算法第58-60页
 5.4 算法的详细描述第60-61页
 5.5 部分输出结果第61-64页
第六章 结论和展望第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69页

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