| 第一章 嵌入式系统概述 | 第1-18页 |
| 1.1 嵌入式技术 | 第7-13页 |
| 1.2 嵌入式操作系统 | 第13-14页 |
| 1.3 嵌入式系统的GUI | 第14-17页 |
| 1.4 嵌入式系统的网络支持 | 第17-18页 |
| 第二章 嵌入式系统中游戏软件的开发与设计 | 第18-21页 |
| 2.1 课题开发的背景 | 第18-20页 |
| 2.2 项目目标 | 第20-21页 |
| 第三章 系统详细设计 | 第21-30页 |
| 3.1 开发平台 | 第21-23页 |
| 3.2 目标平台 | 第23-25页 |
| 3.3 系统总体结构 | 第25-30页 |
| 第四章 系统设计方案的实现 | 第30-56页 |
| 4.1 GUI的实现(Microwindows子系统) | 第30-36页 |
| 4.2 基于Microwindows的界面子系统 | 第36-39页 |
| 4.3 带缓冲的异步传输网络子系统 | 第39-51页 |
| 4.4 核心数据结构及其处理例程子系统 | 第51-56页 |
| 第五章 系统的调试与测试 | 第56-58页 |
| 5.1 系统调试 | 第56-57页 |
| 5.2 系统测试 | 第57-58页 |
| 结束语 | 第58-60页 |
| 致 谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-62页 |